嵐を見守る鷲/Stormwatch Eagle

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あまり見守る気になれない[[飛行]][[クリーチャー]]
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[[手札]]に戻ることができる[[飛行]][[クリーチャー]]
[[リミテッド]]において「[[土地]]と飛行クリーチャーどっちが大事か?」と聞かれたら、そりゃ飛行クリーチャーだが。この[[マナ・コスト]]効率はいかがなものか。
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そんなわけで[[構築]]においては見向きもされず、はるか忘却の彼方だろう。
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ただ、この[[起動型能力]][[マナ]]を要求してこないため、一度[[スタック]]にのせたあと、何度でも起動が可能。もしかしたら[[平等化/Balancing Act]]と一緒に……
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[[リミテッド]]において「[[土地]]と飛行クリーチャーどっちが大事か?」と聞かれたら、そりゃ飛行クリーチャーだが。しかし、4[[マナ]]2/2飛行という基準を下回っており、[[コスト・パフォーマンス]]のよくないこのクリーチャーをわざわざ守るのは少し気がひける。
ただし、手札に残るのは2/1の飛行というのを覚悟の上で。
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[[構築]]においては見向きもされず、はるか忘却の彼方だろう。
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この[[起動型能力]]はマナを要求してこないため、一度[[スタック]]にのせたあと、[[解決]]前に何度でも[[起動]]が可能。一気に土地を減らすことができるため、もしかしたら[[平等化/Balancing Act]]と一緒に…。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]]

2008年8月5日 (火) 22:02時点における版


Stormwatch Eagle / 嵐を見守る鷲 (3)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
土地を1つ生け贄に捧げる:嵐を見守る鷲をオーナーの手札に戻す。

2/1

手札に戻ることができる飛行クリーチャー

リミテッドにおいて「土地と飛行クリーチャーどっちが大事か?」と聞かれたら、そりゃ飛行クリーチャーだが。しかし、4マナ2/2飛行という基準を下回っており、コスト・パフォーマンスのよくないこのクリーチャーをわざわざ守るのは少し気がひける。

構築においては見向きもされず、はるか忘却の彼方だろう。

この起動型能力はマナを要求してこないため、一度スタックにのせたあと、解決前に何度でも起動が可能。一気に土地を減らすことができるため、もしかしたら平等化/Balancing Actと一緒に…。

参考

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