スライムフットとスクイー/Slimefoot and Squee
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+ | *他のクリーチャー・カードを[[対象]]に選んで、[[解決]]時にその対象が[[不正な対象]]になっていた場合、能力は[[立ち消え]]スライムフットとスクイーも戦場に戻らない。 | ||
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+ | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | ||
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) |
2023年4月24日 (月) 23:22時点における版
Slimefoot and Squee / スライムフットとスクイー (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ファンガス(Fungus) ゴブリン(Goblin)
伝説のクリーチャー — ファンガス(Fungus) ゴブリン(Goblin)
これが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(黒)(赤)(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。あなたの墓地にあるこれとそれを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
スライムフット/Slimefootとスクイー/Squeeのコンビは、苗木を生成し苗木を生け贄に自分ともう1体をリアニメイトする伝説のファンガスとゴブリン。
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- 起動型能力は、日本語訳では特に分かり難いがスライムフットとスクイーが墓地にあるときにのみ起動できる能力である(CR:113.6m)。スライムフットとスクイーが戦場にある時にこの能力は起動できない。
- 他のクリーチャー・カードを対象に選んで、解決時にその対象が不正な対象になっていた場合、能力は立ち消えスライムフットとスクイーも戦場に戻らない。