ベインの備え/Bane's Contingency

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追加効果が決まれば4[[マナ]]の[[記憶流出/Memory Drain]]や[[放逐/Dismiss]]を上回るスペックとなるが、それを発揮する条件が極めて限定的なのが難点。無理に追加効果を狙おうとして使うタイミングを誤らないようにしたい。
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統率者が[[単体除去]]が飛んできやすい性質のものならば追加効果を狙いやすくなる。具体的には放置しがたい[[能力]]を持った[[システムクリーチャー]]であったり、[[火力]]に弱い低[[タフネス]]のものならば相手の対象になりやすくなるだろう。逆に、[[呪禁]]持ちや強力な[[ETB]]が中心のクリーチャーだとなかなか単体除去を撃ってもらえないので注意。また、[[岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur]]など、[[占術]]や[[ドロー]]を有効活用できる[[統率者]]と組み合わせるのも良いだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[確定カウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

2022年7月29日 (金) 23:50時点における最新版


Bane's Contingency / ベインの備え (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文があなたがコントロールしている統率者を対象としていたなら、その代わりに、その呪文を打ち消し、占術2を行い、その後カード1枚を引く。


統率者対象とした呪文打ち消せば定業/Preordainがつく取り消し/Cancel

追加効果が決まれば4マナ記憶流出/Memory Drain放逐/Dismissを上回るスペックとなるが、それを発揮する条件が極めて限定的なのが難点。無理に追加効果を狙おうとして使うタイミングを誤らないようにしたい。

統率者が単体除去が飛んできやすい性質のものならば追加効果を狙いやすくなる。具体的には放置しがたい能力を持ったシステムクリーチャーであったり、火力に弱い低タフネスのものならば相手の対象になりやすくなるだろう。逆に、呪禁持ちや強力なETBが中心のクリーチャーだとなかなか単体除去を撃ってもらえないので注意。また、岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augurなど、占術ドローを有効活用できる統率者と組み合わせるのも良いだろう。

[編集] 参考

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