激励する指揮官/Inspiring Leader
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− | *'''Inspiring Leader'''という二つ名自体は[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader]]と[[Optimus Prime, Inspiring Leader]]([[Heroes of the Realm]])で既に使用されている。 | + | *直接の関係はないが、'''Inspiring Leader'''という二つ名自体は[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader]]と[[Optimus Prime, Inspiring Leader]]([[Heroes of the Realm]])で既に使用されている。 |
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2022年7月9日 (土) 09:39時点における最新版
Inspiring Leader / 激励する指揮官 (2)(白)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
伝説のエンチャント — 背景(Background)
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
影響を受けられるクリーチャーは限られるとはいえ、3マナで全体+2/+2修整は破格であり、その上背景選択をすれば統率領域から確実に唱えることもできる。ただし統率者が必要なのがネックで、統率者のタフネスによっては「全体火力・全体マイナス修整で統率者が死亡する→強化が切れてトークンも死亡する」といった事態になりかねない。他の背景以上に統率者の維持が重要になると言えるだろう。
リミテッドではコモンにアームズ・オヴ・ハダル/Arms of Hadar・ブレス攻撃/Breath Weaponというタフネス2以下を一掃可能な除去が存在するため、これの有無によりトークンの生存率が大きく変化する。
- 直接の関係はないが、Inspiring Leaderという二つ名自体は鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring LeaderとOptimus Prime, Inspiring Leader(Heroes of the Realm)で既に使用されている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの背景サイクル。各色3枚ずつ存在する。
- 異邦人/Far Traveler
- 激励する指揮官/Inspiring Leader
- 古参の兵士/Veteran Soldier