忍者の苦無/Ninja's Kunai
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− | * | + | *直近に登場した[[煮えたぎる大釜/Scalding Cauldron]]や[[銀弾/Silver Bolt]]と比較すると、[[起動]]までの合計[[コスト]]が1マナ[[軽い|軽く]]、[[プレイヤー]]を[[対象]]にできる点で勝っているが、[[装備]]先のクリーチャーと起動時にそれをタップする必要がある。 |
+ | *[[カード名]]とは裏腹に、[[手裏剣/Shuriken]]のような[[忍者]]が使用した時のボーナスは特に無い。 | ||
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*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] |
2022年3月1日 (火) 17:05時点における版
Ninja's Kunai / 忍者の苦無 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
合計で3マナ+装備しているクリーチャーのタップにより、任意の対象への3点火力を飛ばす使い捨ての装備品。
流石に構築レベルには達していないが、リミテッドではデッキカラーを選ばない便利な除去手段。分割払いが可能なので隙も最小限に抑えやすく、対戦相手にも飛ばせるため無駄になる盤面が無い。アーティファクト関連のシナジーに加え、改善の条件を満たせる点も見逃せない長所。
- 直近に登場した煮えたぎる大釜/Scalding Cauldronや銀弾/Silver Boltと比較すると、起動までの合計コストが1マナ軽く、プレイヤーを対象にできる点で勝っているが、装備先のクリーチャーと起動時にそれをタップする必要がある。
- カード名とは裏腹に、手裏剣/Shurikenのような忍者が使用した時のボーナスは特に無い。