ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil

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*[[地に種/Seed the Land]]の亜種と言える。こちらは[[対戦相手]]に恩恵を与えることがない。
 
*[[地に種/Seed the Land]]の亜種と言える。こちらは[[対戦相手]]に恩恵を与えることがない。
 
*[[能力]]の[[誘発条件]]は[[ゼンディカー]]で登場した[[能力語]]の[[上陸]]と同様。[[ゼンディカーの夜明け統率者デッキ]]に[[再録]]された際は[[文章欄]]に上陸が追加された({{Gatherer|id=496696}})。ただし[[オラクル]]は変更されていない。
 
*[[能力]]の[[誘発条件]]は[[ゼンディカー]]で登場した[[能力語]]の[[上陸]]と同様。[[ゼンディカーの夜明け統率者デッキ]]に[[再録]]された際は[[文章欄]]に上陸が追加された({{Gatherer|id=496696}})。ただし[[オラクル]]は変更されていない。
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*[[発現する浅瀬/Risen Reef]]との[[シナジー]]は強烈。
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年6月20日 (日) 06:57時点における版


Zendikar's Roil / ゼンディカーの乱動 (3)(緑)(緑)
エンチャント

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


土地戦場に出るたびに2/2トークン生成するエンチャント

5マナとやや重いものの、一度設置してしまえば後は起動コストなどを必要とせずに自然と戦線を強化できる。普通に土地を置いていくだけでも十分機能するが、同時収録されたニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage精霊信者の剣/Sword of the Animistなどの土地サーチカードや、各種フェッチランドなどを併用できるとなお良い。

参考

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