原初の力/Primal Might
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[[荒々しき力/Untamed Might]]が[[ソーサリー]]になり、強化後に[[格闘]]を行えるようになった。 | [[荒々しき力/Untamed Might]]が[[ソーサリー]]になり、強化後に[[格闘]]を行えるようになった。 | ||
− | 格闘は任意のため[[除去]]として使うに留まらず、[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[マナ]]を注ぎ込んで[[唱える]] | + | 格闘は任意のため[[除去]]として使うに留まらず、[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[マナ]]を注ぎ込んで[[唱える]]ことで[[エンドカード|フィニッシュ手段]]にもなる多用途な[[カード]]。 |
[[X]]=0で格闘のみを行うこともできるため、[[捕食/Prey Upon]]の[[上位互換]]。同様に[[野性の本能/Wild Instincts]]の上位互換。 | [[X]]=0で格闘のみを行うこともできるため、[[捕食/Prey Upon]]の[[上位互換]]。同様に[[野性の本能/Wild Instincts]]の上位互換。 | ||
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+ | *[[対象]]を取ったなら格闘は強制となる。[[インスタント]][[強化]]や[[接死]]付与による返り討ちに注意。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] |
2021年3月3日 (水) 00:23時点における版
Primal Might / 原初の力 (X)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
荒々しき力/Untamed Mightがソーサリーになり、強化後に格闘を行えるようになった。
格闘は任意のため除去として使うに留まらず、回避能力を持つクリーチャーにマナを注ぎ込んで唱えることでフィニッシュ手段にもなる多用途なカード。
X=0で格闘のみを行うこともできるため、捕食/Prey Uponの上位互換。同様に野性の本能/Wild Instinctsの上位互換。