発根のモロク/Rooting Moloch

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*カードを[[プレイ]]できるタイミングの許諾や制限は通常と変わらない。[[コスト]]も[[支払う]]必要があるし、[[土地]]ならば土地のプレイ権利が残っていなければプレイできない。
 
*カードを[[プレイ]]できるタイミングの許諾や制限は通常と変わらない。[[コスト]]も[[支払う]]必要があるし、[[土地]]ならば土地のプレイ権利が残っていなければプレイできない。
*次の[[あなた]]の[[ターン終了時まで]]カードをプレイしなかった場合、それは[[追放]]されたままになる。
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*次の[[あなた]]の[[ターン終了時まで]]にカードをプレイしなかった場合、それは[[追放]]されたままになる。
 
*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら、[[解決]]が終われば通常通り[[墓地]]に置かれる。
 
*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら、[[解決]]が終われば通常通り[[墓地]]に置かれる。
*追放したカードは「このカードを捨てる」コストを支払えないのでサイクリングは起動できない。
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*追放したカードは「このカードを[[捨てる]]」コストを[[支払う|支払え]]ないのでサイクリングは[[起動]]できない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#モロク|モロク]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#モロク|モロク]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]

2020年7月25日 (土) 09:58時点における版


Rooting Moloch / 発根のモロク (4)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)

発根のモロクが戦場に出たとき、あなたの墓地からサイクリング能力を持つカード1枚を対象とし、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4

戦場に出たとき墓地からサイクリングを持つカードを再利用できるトカゲ

初出時のスタンダードでは、サイクリングに焦点を当てたデッキとしてボロス・サイクリングが存在するが、サイクリング誘発型能力を持つ小型クリーチャーコストのサイクリング・カードを中心に構成されることが多く、このカードが選択肢に上がることは少ない。

リミテッドにおいては5マナ4/4というサイズで戦闘に貢献でき、序盤にサイクリングせざるを得なかった重いカードを再利用できるなど、便利なカード。脱出の儀礼/Escape Protocol明滅させれば、サイクリングしたカードをすぐ使いまわせるコンボにもなり、アンコモン同士なので実現性も高い。

参考

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