フェアリーの決闘者/Faerie Duelist
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*[[制動規範/Code of Constraint]]と異なり、こちらは自軍や[[チームメイト]]のクリーチャーは[[対象]]に取れない。誤って味方を弱体化させる恐れは無いが、[[公判への移送/Bring to Trial]]を回避する用途には使えないので注意。 | *[[制動規範/Code of Constraint]]と異なり、こちらは自軍や[[チームメイト]]のクリーチャーは[[対象]]に取れない。誤って味方を弱体化させる恐れは無いが、[[公判への移送/Bring to Trial]]を回避する用途には使えないので注意。 |
2019年11月23日 (土) 21:50時点における版
Faerie Duelist / フェアリーの決闘者 (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
フェアリーの決闘者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
ETBでパワーのみのマイナス修整能力を発揮する瞬速持ちのフェアリー。
瞬速抜きでも2マナ1/2飛行は標準的なサイズ。リミテッドでは単体でもうろつくカラカル/Prowling Caracal等3/1のクリーチャーを一方的に討ち取れる他、コンバット・トリック感覚で他のクリーチャーのサポートもできる良コモン。
低パワーのクリーチャーでのやり取りが多くなるパウパーでは相対的に評価が高まる。呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteのサポートにもなるため、コントロール型のDelver-Goで併用されている。
- 制動規範/Code of Constraintと異なり、こちらは自軍やチームメイトのクリーチャーは対象に取れない。誤って味方を弱体化させる恐れは無いが、公判への移送/Bring to Trialを回避する用途には使えないので注意。