果敢
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*常磐木キーワード加入時の[[戦闘]]に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。 | *常磐木キーワード加入時の[[戦闘]]に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。 | ||
**そのためか「果敢を与える」効果は存在していない。 | **そのためか「果敢を与える」効果は存在していない。 | ||
+ | **この、「唯一の誘発型能力」と言う特徴を初めとして様々な問題を発生させており、開発部の頭痛の種となっている能力である([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/essay-what-you-will-2018-02-05 参考]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/20180205 翻訳])。 | ||
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2018年2月7日 (水) 00:42時点における版
果敢/Prowess | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | 多数 |
CR | CR:702.108 |
果敢(かかん)/Prowessは、タルキール覇王譚で登場し、マジック・オリジンで常磐木キーワードに指定されたキーワード能力。クリーチャーが持つ誘発型能力である。
Vedalken Blademaster / ヴィダルケンの刃の達人 (2)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 兵士(Soldier)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 兵士(Soldier)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/3定義
果敢/Prowessは、「あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を意味する。
解説
タルキール覇王譚ブロックにて青赤白のジェスカイ道/The Jeskai Wayに与えられたキーワード能力。その後マジック・オリジンにも収録され、青に欠けていた戦闘向きのキーワード能力として常磐木入りする事となった。得意な色はタルキール覇王譚ブロックと同じく青・赤・白とされる(参考/翻訳)。
- 呪文を唱える事で誘発するので、呪文を唱え終えた後、プレイヤーが優先権を得る前にスタックに置かれ、誘発させた呪文より必ず先に解決される。
- 常磐木キーワード加入時の戦闘に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。
その他
- デザイン初期の名称は中世中国をモチーフとするジェスカイ道に合わせて功夫/kung fuだった(参考/翻訳)が、武士道や忍術の反省からどの次元/Planeでも通用する名前に再設定された。
- 果敢の登場以降、「あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび」が誘発条件の能力が増えている。これらも主に青、赤、白に振り分けられており、果敢のバリエーションと言えるだろう。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
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