糾弾/Condemn

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[[システムクリーチャー]]を除去できないため、剣を鍬にと比べると若干腐りやすいのが最大の難点。それでも1マナで除去できる利点は大きく、[[白]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では[[メインデッキ]]から採用されることも多い。
 
[[システムクリーチャー]]を除去できないため、剣を鍬にと比べると若干腐りやすいのが最大の難点。それでも1マナで除去できる利点は大きく、[[白]]を含む[[コントロール (デッキ)|コントロール]]では[[メインデッキ]]から採用されることも多い。
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特に[[モダン]]では[[死の影/Death's Shadow]]への対策として極めて有効。除去だけでなく、死の影の[[P/T]]を問わずライフを13点にしてしまうため、後続の死の影も封じることができる。
  
 
*剣を鍬ににはいくつかの亜種が作られているが、その中でも登場時点では一番類似性が強いと見られていた。ただし現在では、もっと類似性の強い[[流刑への道/Path to Exile]]が登場している。
 
*剣を鍬ににはいくつかの亜種が作られているが、その中でも登場時点では一番類似性が強いと見られていた。ただし現在では、もっと類似性の強い[[流刑への道/Path to Exile]]が登場している。

2017年4月26日 (水) 20:53時点における版


Condemn / 糾弾 (白)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。


攻撃クリーチャー除去呪文。古の強力クリーチャー除去である剣を鍬に/Swords to Plowsharesの修正版といえるだろう。

本家と比べると、ライフゲインで参照するのがタフネスになった点は頭でっかち相手に有利。また追放できないが、ライブラリーの一番下に置くため、カードサーチやライブラリーを切り直す手段でも無ければそのゲーム中はまず使用されないので十分だろう。

システムクリーチャーを除去できないため、剣を鍬にと比べると若干腐りやすいのが最大の難点。それでも1マナで除去できる利点は大きく、を含むコントロールではメインデッキから採用されることも多い。

特にモダンでは死の影/Death's Shadowへの対策として極めて有効。除去だけでなく、死の影のP/Tを問わずライフを13点にしてしまうため、後続の死の影も封じることができる。

「判事どもなら、全部の書類に署名して、それから判決といくんだろう。だが、俺が裁きを下すのは今だ!」
ボロスのギルド魔道士、アラヴネク

参考

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