ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster
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− | [[ | + | [[速攻]]を持つ[[戦士]]。[[CIP]][[能力]]で[[戦場]]にある全ての[[装備品]]が[[つける|つく]]。 |
− | 素では非常に寂しい[[サイズ]]だが、[[コントローラー]] | + | 素では非常に寂しい[[サイズ]]だが、[[コントローラー]]に関係なく戦場のすべての装備品がこの[[クリーチャー]]につくので、盤面次第ではとんでもないサイズに膨れ上がる。次のターンには[[対戦相手]]の装備品は[[装備]]し直されてしまうだろうが、速攻を持っているので[[タッパー]]などで阻止されない限り、最低でも1回は全装備品をつけた状態で[[攻撃]]できる。[[パワー]][[修整]]や[[回避能力]]を与える装備品が多数出ていれば、そのまま[[フィニッシャー]]となることもある。 |
− | + | 装備品への依存があまりに強いため、気軽に[[デッキ]]に入れられるとは言い難い。[[コンボ]]的な運用が主となるか。 | |
*[[注釈文]]にあるとおり、装備品の[[コントローラー]]は変化しない。 | *[[注釈文]]にあるとおり、装備品の[[コントローラー]]は変化しない。 |
2016年3月8日 (火) 02:16時点における版
Vulshok Battlemaster / ヴァルショクの戦場の達人 (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
速攻
ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)
素では非常に寂しいサイズだが、コントローラーに関係なく戦場のすべての装備品がこのクリーチャーにつくので、盤面次第ではとんでもないサイズに膨れ上がる。次のターンには対戦相手の装備品は装備し直されてしまうだろうが、速攻を持っているのでタッパーなどで阻止されない限り、最低でも1回は全装備品をつけた状態で攻撃できる。パワー修整や回避能力を与える装備品が多数出ていれば、そのままフィニッシャーとなることもある。
装備品への依存があまりに強いため、気軽にデッキに入れられるとは言い難い。コンボ的な運用が主となるか。