エルフのチャンピオン/Elvish Champion

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他の[[エルフ]]を強化する能力を持つ[[ロード]]系[[クリーチャー]]。
 
他の[[エルフ]]を強化する能力を持つ[[ロード]]系[[クリーチャー]]。
<!-- ↑第10版にて「ロード」のクリーチャー・タイプを失ったので、表現を変更しました。 -->
 
[[タフネス]]の小さいものが多いエルフにとって、[[火力]]によって[[死ぬ|死に]]にくくなるこの能力は嬉しい。
 
  
ただ、[[土地渡り|緑]]にはより汎用性の高い[[クリーチャー]][[強化]]手段が存在するため、[[トーナメント]]シーンでは[[サイズ]]アップ能力より[[土地渡り|森渡り]]を付与する能力の方が重要になる。
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[[タフネス]]の小さいものが多いエルフにとって、[[火力]]によって[[死ぬ|死に]]にくくなるこの能力は嬉しい。ただ、[[緑]]にはより汎用性の高い[[クリーチャー]][[強化]]手段が存在するため、[[トーナメント]]シーンでは[[サイズ]]アップ能力より[[森]][[土地渡り|渡り]]を付与する能力の方が重要になる。
<!-- ただ、[[緑]]には[[クリーチャー]][[強化]]する[[呪文]]が多く、展開するなら選りすぐられたエルフを展開した方がよい場合が多い。
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↑文の前半と後半の繋がりがよくわからなかったので、変更しました。 -->
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たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。
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特に当時全盛だった[[マッドネス#deck|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な[[メタ]]カードとして機能した。
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<!-- 特に[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]においては、[[森]]を含む[[デッキ]]対策として使われた。
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[[マッドネス#deck|マッドネス]]全盛の頃その[[メタ]]として、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]とチャンピオンの森渡りでダメージレースに出るデッキが作られたのが一番の活躍時だったろう。
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↑今後も活躍の可能性があると思うので、少し文章を変更しました。 -->
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*意外に新しい[[カード]]で、[[インベイジョン]]が初出である。<br />それまで全体強化できる汎用なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。<br />インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された[[第7版]]で既に収録されており、[[再録]]前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
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たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。特に当時全盛だった[[マッドネス#deck|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な[[メタ]]として機能した。
<!-- [[スタンダード]]で2つのセットにまたがって使えたカードである……
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……のは当時は解呪とか暗黒の儀式とか普通にあった現象なのでそれほど意味がない -->
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*意外に新しい[[カード]]で、[[インベイジョン]]が初出である。それまで全体強化できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された[[第7版]]で既に収録されており、[[再録]]前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
*初出〜[[第8版]]ではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に[[基本セット]]に含まれた広域2[[ダメージ]]火力・[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対して無力だった。<br />しかしついに[[第9版]]でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
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*初出〜[[第8版]]ではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に[[基本セット]]に含まれた広域2[[ダメージ]]火力・[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対して無力だった。しかし、ついに[[第9版]]でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
 
*インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。
 
*インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。
 
*[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「エルフ」のみになった。
 
*[[第10版]]では[[サブタイプ]]のロードを失い、「エルフ」のみになった。
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*[[Elvish Champion]]([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[Elvish Champion]]([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[カード名百科事典]]
 
*[[カード名百科事典]]
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:9版(9th)]]
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*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:8版(8th)]]
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
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*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]

2008年3月5日 (水) 12:35時点における版


Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2

他のエルフを強化する能力を持つロードクリーチャー

タフネスの小さいものが多いエルフにとって、火力によって死ににくくなるこの能力は嬉しい。ただ、にはより汎用性の高いクリーチャー強化手段が存在するため、トーナメントシーンではサイズアップ能力より渡りを付与する能力の方が重要になる。

たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、を含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherライフを回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力なメタとして機能した。

  • 意外に新しいカードで、インベイジョンが初出である。それまで全体強化できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された第7版で既に収録されており、再録前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
  • 初出〜第8版ではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に基本セットに含まれた広域2ダメージ火力・紅蓮地獄/Pyroclasmに対して無力だった。しかし、ついに第9版でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
  • インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。
  • 第10版ではサブタイプのロードを失い、「エルフ」のみになった。

参考

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