イズマグナスのミジックス/Mizzix of the Izmagnus

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経験カウンターを得る条件が若干特殊であるが、要は[[点数で見たマナ・コスト]]が大きい[[呪文]]を[[唱える]]ごとにと考えて間違いない。ミジックスの経験カウンターを増やしたいということは、より多くのコスト軽減をの恩恵を受けたいということで、つまりより[[重い]]呪文を唱えたいということと同義なので、動きと条件が噛み合っており、比較的扱いやすいだろう。ただし当然、重い呪文ばかり大量に入れていてはそもそも最初の経験カウンターを得ることすらままならなくなるため、ほどよく様々な[[マナ]]域の呪文を散らしておく必要はある。
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これほど広範囲かつ大規模にコスト軽減する[[カード]]は珍しく、[[無限コンボ]]などのポテンシャルは高い。一方で上記にあるように、最大限活用するには[[デッキ]][[構築]]段階からの工夫と、実戦においての[[引く|引き]]運の両方が必要になってくるため、運用に関しては容易ではない。[[イゼット団/The Izzet]]に忠誠を誓った[[Johnny, Combo Player|ジョニー]]向けのカードか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年11月14日 (土) 23:54時点における版


Mizzix of the Izmagnus / イズマグナスのミジックス (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)

あなたが、マナ総量があなたが持つ経験(experience)カウンターの総数より大きいインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験カウンターを1個得る。
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき(1)少なくなる。

2/2

経験カウンターに応じてソーサリーインスタントコスト軽くする伝説のクリーチャーゴブリンの電術師/Goblin Electromancer上位種的存在。

経験カウンターを得る条件が若干特殊であるが、要は点数で見たマナ・コストが大きい呪文唱えるごとにと考えて間違いない。ミジックスの経験カウンターを増やしたいということは、より多くのコスト軽減をの恩恵を受けたいということで、つまりより重い呪文を唱えたいということと同義なので、動きと条件が噛み合っており、比較的扱いやすいだろう。ただし当然、重い呪文ばかり大量に入れていてはそもそも最初の経験カウンターを得ることすらままならなくなるため、ほどよく様々なマナ域の呪文を散らしておく必要はある。

これほど広範囲かつ大規模にコスト軽減するカードは珍しく、無限コンボなどのポテンシャルは高い。一方で上記にあるように、最大限活用するにはデッキ構築段階からの工夫と、実戦においての引き運の両方が必要になってくるため、運用に関しては容易ではない。イゼット団/The Izzetに忠誠を誓ったジョニー向けのカードか。

関連カード

サイクル

統率者2015の、経験カウンターを扱う神話レア対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル

参考

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