押し潰すヒル/Squelching Leeches
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2014年4月28日 (月) 13:15時点における版
Squelching Leeches / 押し潰すヒル (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ヒル(Leech)
クリーチャー — ヒル(Leech)
押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼(Swamp)の総数に等しい。
*/*飛行がない代わりに軽くなった夢魔/Nightmare。
同じマナ域で類似の能力を持つ黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackbladeや鞭打ち悶え/Lashwritheと比較すると、単純なカードパワーはもちろんシナジーにも欠けており、大きく見劣りするのは否めない。
構築では回避能力のないクリーチャーゆえ採用は厳しい。リミテッドでも実力を忌憚なく発揮できる黒単色デッキを作れるカードプールに恵まれるのは稀。採用するならばナイレアの存在/Nylea's Presenceや豊穣の泉/Font of Fertilityなどのサポートが不可欠だろう。
関連カード
サイクル
ニクスへの旅の、対応する基本土地タイプの数を参照する能力を持つクリーチャーのサイクル。白・黒・緑はアンコモン、青・赤はレア。
- 採石場の巨人/Quarry Colossus
- 船団の災い魔/Scourge of Fleets
- 押し潰すヒル/Squelching Leeches
- トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes
- ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden