アナーバのシャーマン/Anaba Shaman

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*ティム能力は長らく、放蕩魔術師に代表される[[青]]の[[効果]]だったが、[[第8版]]の[[色の役割]]の変更に伴って、[[赤]]であるアナーバのシャーマンが[[再録]]されることになった。
 
*ティム能力は長らく、放蕩魔術師に代表される[[青]]の[[効果]]だったが、[[第8版]]の[[色の役割]]の変更に伴って、[[赤]]であるアナーバのシャーマンが[[再録]]されることになった。
*本家ティムである放蕩魔術師と比べると、[[起動]]に[[マナ]]も必要となる点がやや使いづらい。
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*本家ティムである放蕩魔術師と比べると、[[起動]]に[[マナ]]も必要となる点がやや使いづらい。1マナなので大差は無いが、複数並んだ時はそれなりの負担になる。ただし[[タフネス]]が2なので、先に置かれても安心して出せるという利点はある。
1マナなので大差は無いが、複数並んだ時はそれなりの負担になる。
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ただし[[タフネス]]が2なので、先に置かれても安心して出せるという利点はある。
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*[[第9版]]再録の際に[[クリーチャー・タイプ]]「[[シャーマン]]」を得た。
 
*[[第9版]]再録の際に[[クリーチャー・タイプ]]「[[シャーマン]]」を得た。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年2月21日 (木) 04:14時点における版


Anaba Shaman / アナーバのシャーマン (3)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) シャーマン(Shaman)

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2

放蕩魔術師/Prodigal Sorcererを祖とする、「タップするとプレイヤークリーチャーに1点のダメージを与えるクリーチャー(いわゆる『ティム』)」の内の1体。

同様の能力を持ったクリーチャー群(ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcererヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer等)の中ではやや劣るため、構築戦でお呼びがかかることはまずない。

一方リミテッドにおいては、恒久的な火力であるため非常に有用である。 2、3体並べば盤面を制圧することができるだろう。

  • ティム能力は長らく、放蕩魔術師に代表される効果だったが、第8版色の役割の変更に伴って、であるアナーバのシャーマンが再録されることになった。
  • 本家ティムである放蕩魔術師と比べると、起動マナも必要となる点がやや使いづらい。1マナなので大差は無いが、複数並んだ時はそれなりの負担になる。ただしタフネスが2なので、先に置かれても安心して出せるという利点はある。
  • 第9版再録の際にクリーチャー・タイプシャーマン」を得た。

参考

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