殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver

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[[P/T]][[修整]]が小さく、絆魂はクリーチャー同士の[[戦闘]]を有利にはしてくれないため、4[[マナ]]かかるという点も含めて[[コンバット・トリック]]としては[[重い]]。
 
[[P/T]][[修整]]が小さく、絆魂はクリーチャー同士の[[戦闘]]を有利にはしてくれないため、4[[マナ]]かかるという点も含めて[[コンバット・トリック]]としては[[重い]]。
  
とはいえ[[ライフ・アドバンテージ]]を稼げるし、P/T修整の小ささも[[英雄的]][[能力]]で強化が[[誘発]]するクリーチャーが多いテーロスの[[環境]]ならカバーしやすい。[[リミテッド]]なら有用なコンバット・トリック。
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とはいえ[[ライフ・アドバンテージ]]を稼げるし、P/T修整の小ささも[[英雄的]][[能力]]で強化が[[誘発]]するクリーチャーが多い[[環境]]であるゆえカバーしやすい。[[リミテッド]]なら有用なコンバット・トリック。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年9月27日 (金) 14:00時点における版


Cutthroat Maneuver / 殺し屋の行動 (3)(黒)
インスタント

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。


最大2体までのクリーチャー対象サイズ強化絆魂の付加を行うインスタント

P/T修整が小さく、絆魂はクリーチャー同士の戦闘を有利にはしてくれないため、4マナかかるという点も含めてコンバット・トリックとしては重い

とはいえライフ・アドバンテージを稼げるし、P/T修整の小ささも英雄的能力で強化が誘発するクリーチャーが多い環境であるゆえカバーしやすい。リミテッドなら有用なコンバット・トリック。

関連カード

サイクル

テーロスの最大2体までのクリーチャー対象に取るインスタント呪文サイクル。いずれもアンコモン英雄的を一度に2つ誘発させられるように作られている。

参考

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