極悪な死/Nefarious Lich
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+ | しかし、本家と同様に[[敗北]]のリスクはかなり強烈。元のライフが高くなければ[[ライフロス]]であっさり敗北する可能性があるし、墓地を肥やしておく下準備も大変。もちろん、直接[[解呪/Disenchant]]や[[ブーメラン/Boomerang]]などで[[除去]]されても駄目である。当時流行っていた[[激動/Upheaval]]を使われると瞬殺されてしまうのも痛い。 | ||
色々[[コンボ]]が組めそうだが、自身の[[色拘束]]の強さや弱点の多さなどから[[トーナメント]]レベルのものは出来上がっていない。 | 色々[[コンボ]]が組めそうだが、自身の[[色拘束]]の強さや弱点の多さなどから[[トーナメント]]レベルのものは出来上がっていない。 | ||
− | * | + | *ダメージを与えられる場合、カードを墓地から[[追放]]することは強制である。もっとも、通常はカードを追放しないとゲームに負けてしまうので、あえて追放しないことを選ぶことはないだろうが。 |
− | *[[草茂る屋敷/Overgrown Estate]]と[[不快な夢/Sickening Dreams]]との[[コンボデッキ]] | + | *[[草茂る屋敷/Overgrown Estate]]と[[不快な夢/Sickening Dreams]]との[[コンボデッキ]]は有名。草茂る屋敷の土地をライフに変換する能力を、極悪な死でドローに置換し、溜まった[[手札]]を[[追加コスト]]に不快な夢を[[唱える|唱えて]]一気にライフを[[削る]]。[[あなた|自分]]は、与えられるダメージの点数分のカードを追加コストで捨てているため生き延びる。 |
− | *[[ | + | *[[戦場を離れる|戦場を離れて]]しまいそうになったら[[天使の嗜み/Angel's Grace]]を唱えることで敗北を回避することもできる。[[白金の天使/Platinum Angel]]でも可能だが、[[外殻貫通/Hull Breach]]などでこれと同時に破壊されるおそれがある。 |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[クァドラプルシンボル#該当カード|クァドラプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] |
2013年8月20日 (火) 01:41時点における版
Nefarious Lich / 極悪な死 (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
ダメージがあなたに与えられる場合、代わりにあなたの墓地にあるカードをそのダメージと同じ枚数だけ追放する。できない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
あなたがライフを得る場合、代わりにそのライフと同じ枚数のカードを引く。
極悪な死が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
Lichのリメイク。ライフ回復をドローに置換する。ダメージを与えられたときのデメリットがパーマネントではなく墓地になっている。
墓地をうまく肥やせばエンチャントが破壊できない相手にライフの水増しとして使えるかもしれない。またLichと違いライフが残るので、ライフを支払うカードとある程度相性が良くなる。ライフを失うカードにも少し強くなる。
しかし、本家と同様に敗北のリスクはかなり強烈。元のライフが高くなければライフロスであっさり敗北する可能性があるし、墓地を肥やしておく下準備も大変。もちろん、直接解呪/Disenchantやブーメラン/Boomerangなどで除去されても駄目である。当時流行っていた激動/Upheavalを使われると瞬殺されてしまうのも痛い。
色々コンボが組めそうだが、自身の色拘束の強さや弱点の多さなどからトーナメントレベルのものは出来上がっていない。
- ダメージを与えられる場合、カードを墓地から追放することは強制である。もっとも、通常はカードを追放しないとゲームに負けてしまうので、あえて追放しないことを選ぶことはないだろうが。
- 草茂る屋敷/Overgrown Estateと不快な夢/Sickening Dreamsとのコンボデッキは有名。草茂る屋敷の土地をライフに変換する能力を、極悪な死でドローに置換し、溜まった手札を追加コストに不快な夢を唱えて一気にライフを削る。自分は、与えられるダメージの点数分のカードを追加コストで捨てているため生き延びる。
- 戦場を離れてしまいそうになったら天使の嗜み/Angel's Graceを唱えることで敗北を回避することもできる。白金の天使/Platinum Angelでも可能だが、外殻貫通/Hull Breachなどでこれと同時に破壊されるおそれがある。