野蛮な攻勢/Savage Offensive

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自軍の[[クリーチャー]]に[[先制攻撃]]を与え、[[キッカー]][[支払う|支払え]]ば強化もできる[[呪文]]。
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自軍の[[クリーチャー]]に[[先制攻撃]]を与え、[[キッカー]]すれば[[P/T]][[強化]]もできる[[呪文]]。
  
しかし[[ソーサリー]]であるため、[[コンバット・トリック]]として使うことができない。戦闘が始まる前にあらかじめ[[プレイ]]しておく必要があり、一時的に先制攻撃や[[修整]]を与えるカードの最大のメリットである奇襲効果が全く無い。
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[[ソーサリー]]なので[[戦闘前メイン・フェイズ]]にあらかじめ[[唱える|唱えて]]おかなければ意味がなく、一時的に先制攻撃や[[修整]]を与える[[カード]]の最大のメリットである奇襲効果が全くない。[[コンバット・トリック]]にはならず、[[エンドカード]]と呼べるほどの決定力もない中途半端なカード。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年8月3日 (土) 19:11時点における最新版


Savage Offensive / 野蛮な攻勢 (1)(赤)
ソーサリー

キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を得る。


自軍のクリーチャー先制攻撃を与え、キッカーすればP/T強化もできる呪文

ソーサリーなので戦闘前メイン・フェイズにあらかじめ唱えておかなければ意味がなく、一時的に先制攻撃や修整を与えるカードの最大のメリットである奇襲効果が全くない。コンバット・トリックにはならず、エンドカードと呼べるほどの決定力もない中途半端なカード。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの、友好色色マナを含むキッカーを持つコモン呪文サイクル

[編集] 参考

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