腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator

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高い[[除去耐性]]を持つ[[クリーチャー]]。[[クレリック]]が[[死亡]]すると、[[ゾンビ]]・[[トークン]]として復活させてくれる。
 
高い[[除去耐性]]を持つ[[クリーチャー]]。[[クレリック]]が[[死亡]]すると、[[ゾンビ]]・[[トークン]]として復活させてくれる。
  
出すだけで[[アドバンテージ]]が取れるナイスなクリーチャーである。3[[ターン]]目に[[闇の嘆願者/Dark Supplicant]][[闇の末裔/Scion of Darkness]]を呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。[[神の怒り/Wrath of God]]ですらほぼ無効化してしまう。
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[[戦場]]にいれば[[アドバンテージ]]がほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat]]よりちょっと強いぐらいの性能で、3[[マナ]]戦力としてはそこそこ悪くない。
  
[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]][[ゾンビ (デッキ)#オンスロート・ブロック期|ゾンビデッキ]]の基本パーツとして使われたほか、[[ノワール]]などでも採用された。
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3[[ターン]]目に[[闇の嘆願者/Dark Supplicant]][[闇の末裔/Scion of Darkness]]を呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。[[神の怒り/Wrath of God]]ですらほぼ無効化してしまう。また[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]のような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。
  
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[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]や[[ゾンビ (デッキ)#オンスロート・ブロック期|ゾンビデッキ]]の基本パーツとして使われた。[[ノワール]]などでも採用された。
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*[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクレリックが死亡したときにも[[誘発]]し、[[あなた]]のコントロール下でトークンを出す。
 
*これが2体以上いた場合、それぞれ独立した[[誘発型能力]]のため、1体のクレリックから複数のゾンビが発生する。
 
*これが2体以上いた場合、それぞれ独立した[[誘発型能力]]のため、1体のクレリックから複数のゾンビが発生する。
*これと、他のクレリックが同時に死亡した場合はその分のトークンを出すことができる。
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*これと、他のクレリックが同時に死亡した場合、その分のトークンを出すことができる。
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*[[誘発条件]]は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。
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*[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]などと一緒にどうぞ。
 
*[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]などと一緒にどうぞ。
 
**[[有毒グール/Noxious Ghoul]]も出していれば、一連の行動がそのまま[[除去]]になり、[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすくなる。有毒グールの代わりに[[復讐に燃えた死者/Vengeful Dead]]ならば直接的に[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができるのでより確実。
 
**[[有毒グール/Noxious Ghoul]]も出していれば、一連の行動がそのまま[[除去]]になり、[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすくなる。有毒グールの代わりに[[復讐に燃えた死者/Vengeful Dead]]ならば直接的に[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができるのでより確実。
*[[誘発条件]]は「腐れ肺の再生術師か他のクレリック」が死亡したときなので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。また、対戦相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクレリックが死亡したときにも[[誘発]]する。
 
  
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*[[基本セット2014]]にて[[リメイク]]版の[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]]が登場した。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2013年7月14日 (日) 03:09時点における版


Rotlung Reanimator / 腐れ肺の再生術師 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)

腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

高い除去耐性を持つクリーチャークレリック死亡すると、ゾンビトークンとして復活させてくれる。

戦場にいればアドバンテージがほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも暗影のボブキャット/Penumbra Bobcatよりちょっと強いぐらいの性能で、3マナ戦力としてはそこそこ悪くない。

3ターン目に闇の嘆願者/Dark Supplicant闇の末裔/Scion of Darknessを呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。神の怒り/Wrath of Godですらほぼ無効化してしまう。また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionのような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。

クレリックデッキゾンビデッキの基本パーツとして使われた。ノワールなどでも採用された。

  • 対戦相手コントロールするクレリックが死亡したときにも誘発し、あなたのコントロール下でトークンを出す。
  • これが2体以上いた場合、それぞれ独立した誘発型能力のため、1体のクレリックから複数のゾンビが発生する。
  • これと、他のクレリックが同時に死亡した場合、その分のトークンを出すことができる。
  • 誘発条件は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡してもトークンを出せる。

参考

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