非業の死/Perish
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[[ファイアーズ]]隆盛期において、黒にとって[[ブラストダーム/Blastoderm]]への数少ない現実的な対策であった。 | [[ファイアーズ]]隆盛期において、黒にとって[[ブラストダーム/Blastoderm]]への数少ない現実的な対策であった。 | ||
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− | [[ポータル]]版にほぼ同じ[[効果]]の[[自然の喪失/Nature's Ruin]]がある。 | + | *[[ポータル]]版にほぼ同じ[[効果]]の[[自然の喪失/Nature's Ruin]]がある。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2013年3月8日 (金) 10:18時点における版
黒の対緑最終兵器。特に緑単色デッキに対しては一方的な全体除去として働く。特に当時の緑は速いデッキが多かったため、当時の一般的な全体除去である神の怒り/Wrath of Godよりも1ターン速く打てる差は大きかった。後に黒にも滅び/Damnationが作られたが、これらのメリットは変わらないと言える。
ファイアーズ隆盛期において、黒にとってブラストダーム/Blastodermへの数少ない現実的な対策であった。
エターナルでは、緑のクリーチャーを採用するデッキが多いため、黒をメインにしたデッキはもちろんのこと、ゴブリンやマーフォークが黒をタッチしてサイドボードに採用することがある。また、ウィッシュボードとしても悪くない。
- ポータル版にほぼ同じ効果の自然の喪失/Nature's Ruinがある。
関連カード
サイクル
- 白→黒 - 日中の光/Light of Day
- 白→赤 - 暖気/Warmth
- 青→赤 - 寒け/Chill
- 青→緑 - 自己洞察/Insight
- 黒→緑 - 非業の死/Perish
- 黒→白 - 夜の戦慄/Dread of Night
- 赤→白 - 大荒れ/Havoc
- 赤→青 - 沸騰/Boil
- 緑→青 - 窒息/Choke
- 緑→黒 - 刈り取り/Reap