アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort

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(ファイレクシアの大男は遥かに昔のカード。モダン環境に同時存在という意味でもこれより前の9版で既に再録されている)
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[[シャドウムーア]]の同[[色]]の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1の[[修整]]が入る[[サイクル]]の[[黒]]。強化してもただの5/4と、同サイクルの他のクリーチャーに比べて物足りない。
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[[シャドウムーア]]の同[[色]]の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1の[[修整]]を受ける[[サイクル#カード群|サイクル]]の[[黒]]。[[強化]]されてもただの5/4と、同サイクルの他のクリーチャーに比べて物足りない。
  
特に[[野リンゴの群勢/Crabapple Cohort]]と比べると悲惨。あちらは5[[マナ]]で4/4、こちらは6マナで4/3。低マナ域のクリーチャーが貧弱な黒においてこちらでも不遇とはあんまりである。
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特に[[野リンゴの群勢/Crabapple Cohort]]と比べると悲惨。あちらは5[[マナ]]で4/4、こちらは6マナで4/3。[[緑]]と[[黒]]の[[色の役割]]の差もあるが、あんまりな性能差だろう。
  
[[リミテッド]]でもやや厳しい性能。[[サイズ]]の大きいクリーチャーが確保できなかった際に採用するくらい。
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[[リミテッド]]でもやや厳しい性能。[[サイズ]]の大きいクリーチャーが確保できなかった際に採用する程度か。
  
*後に、[[無色]]6マナかつ無条件で5/4である[[ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk]]が登場。あちらは[[アーティファクト]]でもあるという違いこそあるが、不遇さに拍車がかかったのは変わりないだろう。
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*[[デッキカラー]]を問わないうえ無条件で5/4である[[ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk]]の存在でほとんど立場がない。[[アーティファクト]]であるため[[破壊]]されやすい、支援を受けやすい[[クリーチャー・タイプ]]を持たないなどの差はあるが、基本的にファイレクシアの大男の方が優れていると見てよいだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2012年7月25日 (水) 23:41時点における版


Ashenmoor Cohort / アッシェンムーアの群勢 (5)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)

アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

4/3

シャドウムーアの同クリーチャーコントロールしていると+1/+1の修整を受けるサイクル強化されてもただの5/4と、同サイクルの他のクリーチャーに比べて物足りない。

特に野リンゴの群勢/Crabapple Cohortと比べると悲惨。あちらは5マナで4/4、こちらは6マナで4/3。色の役割の差もあるが、あんまりな性能差だろう。

リミテッドでもやや厳しい性能。サイズの大きいクリーチャーが確保できなかった際に採用する程度か。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの群勢サイクル。他に同じクリーチャーがいれば+1/+1の修整が得られる。

参考

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