月銀の槍/Moonsilver Spear
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攻撃を繰り返していけば毎[[ターン]]トークンを増やしていける。[[回避能力]]などを持ったクリーチャーに[[つける]]のが安定だが、とりあえず適当なクリーチャーにつけて1回[[攻撃]]して、それ以降はトークンにつけ替えるのもよいだろう。クリーチャーの数を参照する[[カード]]や、[[熾天使の聖域/Seraph Sanctuary]]で毎ターン1[[ライフ]]回復などの[[シナジー]]なども考えられる。 | 攻撃を繰り返していけば毎[[ターン]]トークンを増やしていける。[[回避能力]]などを持ったクリーチャーに[[つける]]のが安定だが、とりあえず適当なクリーチャーにつけて1回[[攻撃]]して、それ以降はトークンにつけ替えるのもよいだろう。クリーチャーの数を参照する[[カード]]や、[[熾天使の聖域/Seraph Sanctuary]]で毎ターン1[[ライフ]]回復などの[[シナジー]]なども考えられる。 | ||
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+ | *攻撃時に天使トークンが出る点で[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]が共通している。アヴァシンの帰還による影響で天使が消滅しなくなったのであろうか。 | ||
*[[プレリリース・トーナメント]]にて[[プレリリース・カード]]として配布された。 | *[[プレリリース・トーナメント]]にて[[プレリリース・カード]]として配布された。 |
2012年5月5日 (土) 01:26時点における版
Moonsilver Spear / 月銀の槍 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。
装備(4)
先制攻撃を付加する装備品。おまけに攻撃するだけで4/4の天使・クリーチャー・トークンが戦場に出る。
攻撃を繰り返していけば毎ターントークンを増やしていける。回避能力などを持ったクリーチャーにつけるのが安定だが、とりあえず適当なクリーチャーにつけて1回攻撃して、それ以降はトークンにつけ替えるのもよいだろう。クリーチャーの数を参照するカードや、熾天使の聖域/Seraph Sanctuaryで毎ターン1ライフ回復などのシナジーなども考えられる。
やはり唱えるのに4マナ、装備するのに更に4マナという重さが弱点。3回もトークンを生み出せれば大体勝負はつくので重いのは仕方が無いことだろう。
- 攻撃時に天使トークンが出る点で聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftが共通している。アヴァシンの帰還による影響で天使が消滅しなくなったのであろうか。
- プレリリース・トーナメントにてプレリリース・カードとして配布された。