踏み荒らし/Overrun

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[[緑]][[ソーサリー]]の[[エンドカード]]的存在。自軍の[[クリーチャー]]すべてを[[巨大化/Giant Growth]]した上に[[トランプル]]までついてくる。
 
[[緑]][[ソーサリー]]の[[エンドカード]]的存在。自軍の[[クリーチャー]]すべてを[[巨大化/Giant Growth]]した上に[[トランプル]]までついてくる。
  
[[リミテッド]]では極めて強力な[[カード]]。ある程度[[クリーチャー]]の数が必要ではあるが、大抵撃った[[ターン]]に[[ゲーム]]が終わる。[[構築]]でも緑[[単色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にエンドカードとして採用されることが多い。膠着状態もたやすく打開してくれるだろう。
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[[リミテッド]]では極めて強力な[[カード]]。少なくても3体の[[クリーチャー]]の数が必要ではあるが、大抵撃った[[ターン]]に[[ゲーム]]が終わる。[[構築]]でも緑を主軸にした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[トークン]]デッキにエンドカードとして採用されることが多い。膠着状態もたやすく打開してくれるだろう。
  
 
*[[テンペスト]]発売前、これが最初に[[スポイラーリスト]]に出てきた当時はネタ扱いされていた。
 
*[[テンペスト]]発売前、これが最初に[[スポイラーリスト]]に出てきた当時はネタ扱いされていた。

2011年11月10日 (木) 12:26時点における版


Overrun / 踏み荒らし (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。


ソーサリーエンドカード的存在。自軍のクリーチャーすべてを巨大化/Giant Growthした上にトランプルまでついてくる。

リミテッドでは極めて強力なカード。少なくても3体のクリーチャーの数が必要ではあるが、大抵撃ったターンゲームが終わる。構築でも緑を主軸にしたビートダウントークンデッキにエンドカードとして採用されることが多い。膠着状態もたやすく打開してくれるだろう。

参考

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