再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing
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2011年1月6日 (木) 23:24時点における版
バウンス能力を持つ最初のパーマネント。ただし、対象は自分がオーナーでかつコントロールしているもの限定。色を選ばずに使え、さらにほぞである点は評価できるが、起動コストが6マナとかなり重い。
破壊・除去からの救出、CIP能力の再利用などの使い道がある。同コンセプトのカードが複数制作されている(救出/Rescue、ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind、トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel参照)が、これは最初期のカードであるため書式が特殊である。同種のカードと異なり、自分がオーナーであるものしか対象に取れない。つまり、対戦相手から奪い取ったパーマネントは戻せない。
これが作られた当時(アンティキティー)およびスタンダード時代には、戦闘ダメージ割り振り後にこれの能力を使用できるタイミングがなく、コンバット・トリックとしての機能は現在より劣っていた(攻撃クリーチャーに戦闘ダメージを割り振った上でブロック・クリーチャーを手札に戻せない、など)。さらに、まだCIP能力は存在しておらず(後にCIP能力に変更されたカードはある)、自分のパーマネントを戻せてもあまりメリットにはならなかった。
停滞/Stasisや冬の宝珠/Winter Orbとのギミックぐらいしか使い出はなかったが、起動コストの重さからあまり採用されなかった。
- 停滞との組み合わせるのならば、現在ではヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindの方が、運用がはるかに楽である。
- アラーラの断片で登場したオベリスクサイクルとは関係ない。