砂漠/Desert
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*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。 | *[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。 | ||
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2012年8月17日 (金) 19:18時点における版
Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
継続的にクリーチャーを除去できる数少ない土地。プロテクションが効きにくい無色のダメージ源であり、対戦相手がノンクリーチャーやファッティメインでも無色マナが出せるため無駄になりにくい。
ウィニーのミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。
ダメージを与える能力は戦闘終了ステップ中にしか起動できないため、戦闘ダメージを受けてからしか除去できないのが欠点。
From the Vault:Realmsに新規イラストで収録。
- アラビアンナイトにおける稀少度はコモン11(詳細は変則的な稀少度を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。
- 土地タイプ「砂漠」を参照するカードはDesert NomadsとCamelの2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠渡りを持つ珍しいクリーチャーである。
- 第9版・第10版で流砂/Quicksandが再録され、時のらせんブロックがスタンダードだった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。