カビのシャンブラー/Mold Shambler

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[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]を内蔵した[[酸のスライム/Acidic Slime]]と比較すると、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー化]]できる[[土地]]([[ミシュラランド]])などを[[破壊]]できず、[[接死]]も持たないためクリーチャーへの抑止力の面ではやや劣ると言える。一方で、3/3という打撃力になる[[サイズ]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を破壊できる点、何より、キッカーの有無を選べる融通性では優れている。自分の[[デッキ]]や[[メタゲーム]]によって使い分けるとよいだろう。
一方で、3/3という打撃力になる[[サイズ]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を破壊できる点、何より、キッカーの有無を選べる融通性では優れている。
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自分の[[デッキ]]や[[メタゲーム]]によって使い分けるとよいだろう。
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[[リミテッド]]では、非常に[[腐る|腐り]]にくい優良クリーチャー。
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[[リミテッド]]では、非常に[[腐る|腐り]]にくい優良クリーチャー。[[緑]]ならば[[メインデッキ]]から採用できる。[[対戦相手]]がもたついているなら、とりあえず土地を破壊して減速させるというのも手。
[[緑]]ならば[[メインデッキ]]から採用できる。
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[[対戦相手]]がもたついているなら、とりあえず[[土地]]を破壊して減速させるというのも手。
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==参考==
 
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*[[土地破壊カード]]
 
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2010年7月29日 (木) 19:16時点における版


Mold Shambler / カビのシャンブラー (3)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus) ビースト(Beast)

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3

キッカーすると、CIPキャントリップの無い根組み/Rootgrapple誘発するクリーチャー

忍び寄るカビ/Creeping Moldを内蔵した酸のスライム/Acidic Slimeと比較すると、アーティファクト・クリーチャークリーチャー化できる土地ミシュラランド)などを破壊できず、接死も持たないためクリーチャーへの抑止力の面ではやや劣ると言える。一方で、3/3という打撃力になるサイズプレインズウォーカーを破壊できる点、何より、キッカーの有無を選べる融通性では優れている。自分のデッキメタゲームによって使い分けるとよいだろう。

リミテッドでは、非常に腐りにくい優良クリーチャー。ならばメインデッキから採用できる。対戦相手がもたついているなら、とりあえず土地を破壊して減速させるというのも手。

参考

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