限界点/Breaking Point

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相手がダメージを選択できないほど[[ライフ]]で押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方が良い。
 
相手がダメージを選択できないほど[[ライフ]]で押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方が良い。
  
どちらかというと[[構築]]向けだが、かなり使いづらい部類に入る。
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どちらかというと[[構築]]向けだが、かなり使いづらい部類に入ると言えよう。[[カウンターバーン]]など、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが、居場所として適しているだろう。[[バーン]]デッキが対ビートダウンのサイドボード要員として使うなら悪くない。比較的「どちらでも効く状況」になりやすいため。
 
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[[カウンターバーン]]など、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが、居場所として適しているだろう。
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[[バーン]]デッキが対ビートダウンのサイドボード要員として使うなら悪くない。比較的「どちらでも効く状況」になりやすいため。
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*[[ソリンvsティボルト]]収録された日本語版カードには[[誤植]]がある。「'''プレイヤー1人を対象とする。'''いずれのプレイヤーも~」となっており、[[プレイヤー]]を[[対象]]にしなければ[[唱える]]事ができなくなってしまっている({{Gatherer|id=368613|カード画像}})。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2013年5月2日 (木) 06:16時点における版


Breaking Point / 限界点 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

どのプレイヤーも「限界点は自分に6点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。


赤い神の怒り/Wrath of God。本家より1マナ軽い。ダメージの方も6点と大きい。

しかし相手は、防御的なものと攻撃的なもの、相反する効果から選択できるため、懲罰者カードが有効に働く「どちらでも効く状況」が生まれづらい。 例えばクリーチャーが並び押されている状況では、相手は甘んじて6点を受けるだろうし、クリーチャーがいなければ腐る。 相手がダメージを選択できないほどライフで押しているなら、通常の火力でとどめを刺した方が良い。

どちらかというと構築向けだが、かなり使いづらい部類に入ると言えよう。カウンターバーンなど、低速ながら本体を積極的に狙っていくデッキが、居場所として適しているだろう。バーンデッキが対ビートダウンのサイドボード要員として使うなら悪くない。比較的「どちらでも効く状況」になりやすいため。

参考

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