極悪な死/Nefarious Lich

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[[Lich]]のリメイク。[[ライフ]][[回復]]を[[引く|ドロー]]に[[置換効果|置換]]する。[[ダメージ]]を受けたときのデメリットが[[パーマネント]]ではなく[[墓地]]になっているので、墓地をうまく[[肥やす|肥やせ]]ば[[エンチャント]]が[[破壊]]できない[[対戦相手|相手]]にライフの水増しとして使えるかもしれない。またLichと違いライフが残るので、ライフを[[支払う]]カードとある程度相性が良くなる。ライフを[[失う]]カードにも少し強くなる。
 
[[Lich]]のリメイク。[[ライフ]][[回復]]を[[引く|ドロー]]に[[置換効果|置換]]する。[[ダメージ]]を受けたときのデメリットが[[パーマネント]]ではなく[[墓地]]になっているので、墓地をうまく[[肥やす|肥やせ]]ば[[エンチャント]]が[[破壊]]できない[[対戦相手|相手]]にライフの水増しとして使えるかもしれない。またLichと違いライフが残るので、ライフを[[支払う]]カードとある程度相性が良くなる。ライフを[[失う]]カードにも少し強くなる。
  
しかし、この[[カード]]ではライフが普通に0になっても負けてしまったり、墓地が十分たまってないと瞬殺されてしまう可能性もある。もちろん、直接[[解呪/Disenchant]]や[[ブーメラン/Boomerang]]などで[[除去]]されても駄目である。当時流行っていた[[激動/Upheaval]]を使われると瞬殺されてしまうのも痛い。
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しかし、この[[カード]]ではライフが普通に0になっても負けてしまったり、墓地が十分たまっていないと瞬殺されてしまう可能性もある。もちろん、直接[[解呪/Disenchant]]や[[ブーメラン/Boomerang]]などで[[除去]]されても駄目である。当時流行っていた[[激動/Upheaval]]を使われると瞬殺されてしまうのも痛い。
  
 
色々[[コンボ]]が組めそうだが、自身の[[色拘束]]の強さや弱点の多さなどから[[トーナメント]]レベルのものは出来上がっていない。
 
色々[[コンボ]]が組めそうだが、自身の[[色拘束]]の強さや弱点の多さなどから[[トーナメント]]レベルのものは出来上がっていない。

2011年2月17日 (木) 01:08時点における版


Nefarious Lich / 極悪な死 (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント

ダメージがあなたに与えられる場合、代わりにあなたの墓地にあるカードをそのダメージと同じ枚数だけ追放する。できない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
あなたがライフを得る場合、代わりにそのライフと同じ枚数のカードを引く。
極悪な死が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。


Lichのリメイク。ライフ回復ドロー置換する。ダメージを受けたときのデメリットがパーマネントではなく墓地になっているので、墓地をうまく肥やせエンチャント破壊できない相手にライフの水増しとして使えるかもしれない。またLichと違いライフが残るので、ライフを支払うカードとある程度相性が良くなる。ライフを失うカードにも少し強くなる。

しかし、このカードではライフが普通に0になっても負けてしまったり、墓地が十分たまっていないと瞬殺されてしまう可能性もある。もちろん、直接解呪/Disenchantブーメラン/Boomerangなどで除去されても駄目である。当時流行っていた激動/Upheavalを使われると瞬殺されてしまうのも痛い。

色々コンボが組めそうだが、自身の色拘束の強さや弱点の多さなどからトーナメントレベルのものは出来上がっていない。

参考

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