吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage

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2[[マナ]]2/1先制攻撃と優秀な[[ウィニー]]であり、序盤は攻防に渡って活躍できる性能。[[起動型能力]]も使いどころが多く、[[+1/+1カウンター]]の置かれたクリーチャーを弱体化させたり探索[[エンチャント]]を妨害させたりできる。[[暗黒の深部/Dark Depths]]のカウンターを一気に取り除くのも面白い。
 
2[[マナ]]2/1先制攻撃と優秀な[[ウィニー]]であり、序盤は攻防に渡って活躍できる性能。[[起動型能力]]も使いどころが多く、[[+1/+1カウンター]]の置かれたクリーチャーを弱体化させたり探索[[エンチャント]]を妨害させたりできる。[[暗黒の深部/Dark Depths]]のカウンターを一気に取り除くのも面白い。
  
*プレインズウォーカーの[[忠誠カウンター]]を全て取り除くと、[[状況起因処理]]によりそのプレインズウォーカーは[[墓地]]に置かれる。
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*プレインズウォーカーの[[忠誠カウンター]]を全て取り除くと、[[状況起因処理]]によりそのプレインズウォーカーは[[墓地]]に置かれる。2マナのプレインズウォーカー破壊[[ソーサリー]]として利用できるだろう。
 
**[[ゼンディカー]]の事前情報として与えられていた、「自身を生け贄に捧げることでプレインズウォーカーを墓地に送れるクリーチャー」とは、このクリーチャーのことだと思われる([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 参考])。
 
**[[ゼンディカー]]の事前情報として与えられていた、「自身を生け贄に捧げることでプレインズウォーカーを墓地に送れるクリーチャー」とは、このクリーチャーのことだと思われる([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/54 参考])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2009年10月3日 (土) 19:46時点における版


Vampire Hexmage / 吸血鬼の呪詛術士 (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1

先制攻撃を持つクリーチャー生け贄に捧げることでパーマネント1つに置かれているカウンターを全て取り除くことができる。


2マナ2/1先制攻撃と優秀なウィニーであり、序盤は攻防に渡って活躍できる性能。起動型能力も使いどころが多く、+1/+1カウンターの置かれたクリーチャーを弱体化させたり探索エンチャントを妨害させたりできる。暗黒の深部/Dark Depthsのカウンターを一気に取り除くのも面白い。

  • プレインズウォーカーの忠誠カウンターを全て取り除くと、状況起因処理によりそのプレインズウォーカーは墓地に置かれる。2マナのプレインズウォーカー破壊ソーサリーとして利用できるだろう。
    • ゼンディカーの事前情報として与えられていた、「自身を生け贄に捧げることでプレインズウォーカーを墓地に送れるクリーチャー」とは、このクリーチャーのことだと思われる(参考)。

参考

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