虚空の力線/Leyline of the Void
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2008年2月22日 (金) 03:37時点における版
Leyline of the Void / 虚空の力線 (2)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
黒の力線は墓地対策。対戦相手だけの次元の狭間/Planar Void。
初手にあった場合、有無を言わさず墓地利用を封じることができる。次元の狭間のコストを考えると、初手に無かった場合は少々重いか。
次元の狭間/Planar Voidと違って、自分は墓地を利用できるのも特徴。それ故、不正利得/Ill-Gotten Gainsとは強烈なシナジーを形成しており、レガシーではこれを利用したIGGy-POPのキーカードとして活躍している。
また同時に、IGGy-POPやフリゴリッドなど墓地利用系のデッキに対するサイドボード要員として、多くのデッキに採用されている。
- 同ブロックには発掘や憑依、喚起/Recollectがあるため、それらへの強力な対策となる。
- この能力は置換効果のため、墓地にはカードが置かれずにゲームから取り除かれる。つまり、PIG能力は誘発しない。この点も次元の狭間とは異なるので注意。
- 各力線に共通する性質だが、初手から出すのを狙う限りは、色を無視してデッキに入れる事ができる。
サイクル
ギルドパクトの力線。ゲーム開始時に手札にあると直接場に出せるエンチャント。
- 弱者の力線/Leyline of the Meek
- 不同の力線/Leyline of Singularity
- 稲妻の力線/Leyline of Lightning
- 生命の力線/Leyline of Lifeforce