マルフェゴール/Malfegor
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(オーとゼロの間違い) |
(ノートを元に編集) |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Malfegor}} | {{#card:Malfegor}} | ||
− | 6[[マナ]]6/6[[飛行]]と高[[コストパフォーマンス]]の[[デーモン]]・[[ドラゴン]]。 | + | 6[[マナ]]6/6[[飛行]]と高[[コストパフォーマンス]]の[[伝説の]][[デーモン]]・[[ドラゴン]]。 |
− | [[手札]]をすべて[[捨てる]][[CIP]][[能力]]には、捨てた手札1枚につき[[クリーチャー]]1体分の[[布告]] | + | [[手札]]をすべて[[捨てる]][[CIP]][[能力]]には、捨てた手札1枚につき[[クリーチャー]]1体分の[[布告]]効果が付随する。 |
− | + | 手札をすべて失うデメリットは痛いが、6/6の飛行[[クリーチャー]]が場に出た上にすべての手札がノーコストかつ[[多人数戦]]対応の[[残酷な布告/Cruel Edict]]になると考えると悪いものでもない。手札が0枚でも[[プレイ]]でき、その場合ならノーリスクである。 | |
+ | |||
+ | 逆に、デメリットを無視し能力を当てにするとなると、[[黒赤]]は普通手札の消費が激しい色なので、普通に[[プレイ]]できる頃には手札の枚数が相手のクリーチャーの数を下回ってしまうこともあるかもしれない。 | ||
*その能力ゆえ[[暴勇]]との相性が良い。 | *その能力ゆえ[[暴勇]]との相性が良い。 | ||
− | *[[蘇生]]との相性も良好。能力で[[ブロッカー]]を丸裸にすれば蘇生したカードの攻撃も通しやすい。 | + | *[[蘇生]]との相性も良好。能力で[[ブロッカー]]を除去し、[[対戦相手]]を丸裸にすれば蘇生したカードの攻撃も通しやすい。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2009年2月24日 (火) 18:50時点における版
Malfegor / マルフェゴール (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) ドラゴン(Dragon)
飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6マナ6/6飛行と高コストパフォーマンスの伝説のデーモン・ドラゴン。
手札をすべて捨てるCIP能力には、捨てた手札1枚につきクリーチャー1体分の布告効果が付随する。
手札をすべて失うデメリットは痛いが、6/6の飛行クリーチャーが場に出た上にすべての手札がノーコストかつ多人数戦対応の残酷な布告/Cruel Edictになると考えると悪いものでもない。手札が0枚でもプレイでき、その場合ならノーリスクである。
逆に、デメリットを無視し能力を当てにするとなると、黒赤は普通手札の消費が激しい色なので、普通にプレイできる頃には手札の枚数が相手のクリーチャーの数を下回ってしまうこともあるかもしれない。
ストーリー
詳細はマルフェゴール/Malfegor (ストーリー)を参照。