ニクサシッド/Nyxathid

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*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更[[効果]]によって、選んだ[[プレイヤー]]がニクサシッドの[[コントローラー]]の[[対戦相手]]でなくなっても、2番目の[[能力]]はそのプレイヤーの手札の枚数を参照して[[P/T]]を[[修整]]し続ける。
 
*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更[[効果]]によって、選んだ[[プレイヤー]]がニクサシッドの[[コントローラー]]の[[対戦相手]]でなくなっても、2番目の[[能力]]はそのプレイヤーの手札の枚数を参照して[[P/T]]を[[修整]]し続ける。
 
*[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
 
*[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
*「カードを捨てて、その後カードを引く」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的に[[タフネス]]が0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。
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*「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的に[[タフネス]]が0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/105 壁紙・待受]
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/105 壁紙・待受]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]]

2009年2月3日 (火) 11:22時点における版


Nyxathid / ニクサシッド (1)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

7/7

対戦相手手札が少ないほどサイズが大きくなるクリーチャー

3マナで最大7/7になれるのは魅力的だが、手札を溜め込むコントロールデッキ相手には分が悪い。それでも手札消耗の激しいビートダウン相手ならば、3ターン目に3枚程度になっていることもおかしくないので、そうなれば4/4とコストパフォーマンスは悪くない。

手札破壊とあわせれば相手のデッキに依らないので、メガハンデスで使うのが適している。

  • コントロール変更効果によって、選んだプレイヤーがニクサシッドのコントローラー対戦相手でなくなっても、2番目の能力はそのプレイヤーの手札の枚数を参照してP/T修整し続ける。
  • 多人数戦では選んだプレイヤーがゲームから離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
  • 「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的にタフネスが0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。

参考

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