ニクサシッド/Nyxathid
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− | *[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更[[効果]]によって、選んだ[[プレイヤー]]がニクサシッドの[[コントローラー]]の[[対戦相手]]でなくなっても、2番目の[[能力]] | + | *[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]変更[[効果]]によって、選んだ[[プレイヤー]]がニクサシッドの[[コントローラー]]の[[対戦相手]]でなくなっても、2番目の[[能力]]はそのプレイヤーの手札の枚数を参照して[[P/T]]を[[修整]]し続ける。 |
*[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。 | *[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。 | ||
+ | *「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的に[[タフネス]]が0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。 | ||
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/105 壁紙・待受] | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/105 壁紙・待受] | ||
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] |
2009年2月2日 (月) 21:20時点における版
Nyxathid / ニクサシッド (1)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
3マナで最大7/7になれるのは魅力的だが、手札を溜め込むコントロールデッキ相手には分が悪い。それでも手札消耗の激しいビートダウン相手ならば、3ターン目に3枚程度になっていることもおかしくないので、そうなれば4/4とコストパフォーマンスは悪くない。
手札破壊とあわせれば相手のデッキに依らないので、メガハンデスで使うのが適している。
- コントロール変更効果によって、選んだプレイヤーがニクサシッドのコントローラーの対戦相手でなくなっても、2番目の能力はそのプレイヤーの手札の枚数を参照してP/Tを修整し続ける。
- 多人数戦では選んだプレイヤーがゲームから離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
- 「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的にタフネスが0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。