白金の天使/Platinum Angel

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発表された時は非常に騒がれたが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
 
発表された時は非常に騒がれたが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
  
専用に[[デッキ]]を組んだら物凄く強そうなのだが、自身が7[[マナ]][[重い]]事と死にやすい事から[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
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自身が7[[マナ]][[重い]]ことと[[除去]]されやすいことから、[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
  
*[[アーティファクト]][[破壊]]で死にやすいので、[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用される。[[ウルザトロン]]など、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。
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*[[アーティファクト]][[破壊]]で除去されやすいため、これを[[アンタッチャブル]]にする[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用される。ウルザトロンなど、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
*白金の天使を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]とコントロールしていないプレイヤーが同時に[[敗北条件]]([[勝利条件]])を満たした場合、引き分けにはならず、白金の天使をコントロールしているプレイヤーの方が[[勝利]]となる。なぜなら、この能力によりあなたが負ける([[対戦相手]]が勝つ)ことが禁止されているので、片方のプレイヤーしか条件を満たしたことにならないからである。
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*白金の天使を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]とコントロールしていないプレイヤーが同時に[[敗北条件]]([[勝利条件]])を満たした場合、引き分けにはならず、白金の天使をコントロールしているプレイヤーの方が[[勝利]]となる。なぜなら、この能力により[[あなた]]が負ける([[対戦相手]]が勝つ)ことが禁止されているので、片方のプレイヤーしか条件を満たしたことにならないからである。
*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因効果]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれる訳だが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているので、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
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*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因効果]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれるが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているため、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
*対戦相手の[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、もしくは自分の[[卓絶/Transcendence]]と選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある(詳しくはそれぞれの項目を参照)。
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*対戦相手の[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、もしくは自分の[[卓絶/Transcendence]]や[[不死のコイル/Immortal Coil]]と選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある(詳しくはそれぞれの項目を参照)。
**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の2枚の[[カード]]の勝利/敗北に関する能力が[[状態誘発型能力]]であることによる。
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**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の[[カード]]の勝利/敗北に関する能力が[[状態誘発型能力]]であることによる。
 
*[[酸化/Oxidize]]の{{日本語画像|Oxidize|イラスト}}で錆びているのが妙に印象的。
 
*[[酸化/Oxidize]]の{{日本語画像|Oxidize|イラスト}}で錆びているのが妙に印象的。
 
*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と[[再録]]を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。
 
*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と[[再録]]を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ウルザトロン]]
 
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]

2009年4月6日 (月) 01:07時点における版


Platinum Angel / 白金の天使 (7)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4

プレイヤーゲーム敗北するというルールを破壊するとんでもないクリーチャー

とにかく負けない。ライフが0になろうと、ライブラリーが無くなろうと、相手が特殊勝利条件を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、投了は可能であるし、当たり前だがトーナメントでのジャッジの裁定には無力である。

発表された時は非常に騒がれたが、ミラディン・ブロックではこれ以外にもかなり非常識なカードが多数登場したため、感覚が麻痺してきているプレイヤーも多い。

自身が7マナ重いことと除去されやすいことから、スタンダードではウルザトロンくらいしか居場所は無かった。エターナルでは修繕/Tinkerから高速召喚されるなどで地道に活躍している。

参考

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