若木の魔除け/Seedling Charm
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− | [[ミラージュ]]の[[魔除け]][[サイクル]] | + | [[ミラージュ]]の[[魔除け]][[サイクル]]の[[緑]]版。 |
− | + | 1番目の[[モード]]が緑としては珍しく、興味深い。[[ミラージュ]]が出た当時は、緑のピンポイントでの[[エンチャント]][[除去]]が弱かったため、[[バウンス]]になったのであろう。この[[効果]]だけを見るとまるで[[青]]みたいである。 | |
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− | + | 3番目のモードは、殆ど[[プレイヤー]]への[[火力]]に近いが、[[コンバット・トリック]]として使える[[パンプアップ]]が欲しかった。 | |
− | [[コンバット・トリック]]として使える[[パンプアップ]]が欲しかった。 | + | |
+ | *[[ビジョンズ]]以降、緑の[[エンチャント]][[除去]]は強くなっていく。 | ||
+ | *[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]といった[[cip]]付きの[[オーラ]]が増えれば価値が上がるかもしれない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]] |
2008年8月6日 (水) 16:12時点における版
Seedling Charm / 若木の魔除け (緑)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
1番目のモードが緑としては珍しく、興味深い。ミラージュが出た当時は、緑のピンポイントでのエンチャント除去が弱かったため、バウンスになったのであろう。この効果だけを見るとまるで青みたいである。
2番目のモードは、火葬/Incinerateや闇への追放/Dark Banishingがあったミラージュ・ブロックではどうしても見劣りしてしまう。クリーチャー同士の戦闘では役に立つのでリミテッドではそこそこ。
3番目のモードは、殆どプレイヤーへの火力に近いが、コンバット・トリックとして使えるパンプアップが欲しかった。
関連カード
サイクル
- 象牙の魔除け/Ivory Charm
- サファイアの魔除け/Sapphire Charm
- 黒檀の魔除け/Ebony Charm
- 混沌の魔除け/Chaos Charm
- 若木の魔除け/Seedling Charm