蟲の収穫/Worm Harvest

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[[回顧]]で[[プレイ]]するたびに強力になるというテーマで作られた[[トークン]]生成[[呪文]]。[[墓地]]に存在する[[土地]]カード1枚につき、[[黒]]と[[緑]]の1/1の[[蟲]]・[[クリーチャー]]・トークンを1体産み出す。
 
  
性質上、[[リミテッド]]では狙いにくいが、[[構築]]ならば、素直に回顧で何度もプレイする他に、[[心の傷跡/Traumatize]]などの墓地を肥やす呪文をプレイしたり、[[サイクリングランド]][[フェッチランド]]を多様して墓地の土地カードを積極的に増やしたりする活用方法もある。
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[[回顧]][[プレイ]]するたびに強力になるというテーマで作られた[[トークン]]生成[[呪文]]。[[墓地]]に存在する[[土地]][[カード]]1枚につき、[[黒緑]]の1/1の[[]][[クリーチャー]]・トークンを1体産み出す。
  
*墓地の土地カードは[[解決]]時に数えるため、回顧によるプレイの[[追加コスト]]として[[捨てる|捨てた]]土地カードも数える。
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性質上、[[リミテッド]]では狙いにくい。[[構築]]ならば、素直に回顧で何度もプレイする他に、[[心の傷跡/Traumatize]]などの墓地を[[肥やす]]呪文をプレイしたり、[[サイクリングランド]]や[[フェッチランド]]を多様して墓地の土地カードを積極的に増やしたりする活用方法もある。
  
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[[マナ・コスト]]が[[重い]]のが難点だが、土地カードが墓地に溜まりやすい[[アグロローム]]や[[土地単]]に少数採用するのもありかもしれない。
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*墓地の土地カードは[[解決]]時に数えるため、回顧によるプレイの[[追加コスト]]として[[捨てる|捨てた]]土地カードも数える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]

2008年8月24日 (日) 18:59時点における版


Worm Harvest / 蟲の収穫 (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)


回顧プレイするたびに強力になるというテーマで作られたトークン生成呪文墓地に存在する土地カード1枚につき、黒緑の1/1のクリーチャー・トークンを1体産み出す。

性質上、リミテッドでは狙いにくい。構築ならば、素直に回顧で何度もプレイする他に、心の傷跡/Traumatizeなどの墓地を肥やす呪文をプレイしたり、サイクリングランドフェッチランドを多様して墓地の土地カードを積極的に増やしたりする活用方法もある。

マナ・コスト重いのが難点だが、土地カードが墓地に溜まりやすいアグロローム土地単に少数採用するのもありかもしれない。

参考

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