鋸刃の皮膚裂き/Sawblade Skinripper

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*[[誘発型能力]]は第2[[メイン・フェイズ]]が終了するまでにあなたがパーマネントを生け贄に捧げている必要がある。終了ステップに入ってからパーマネントを生け贄に捧げても、遡って能力が[[誘発]]することはない。
 
*[[誘発型能力]]は第2[[メイン・フェイズ]]が終了するまでにあなたがパーマネントを生け贄に捧げている必要がある。終了ステップに入ってからパーマネントを生け贄に捧げても、遡って能力が[[誘発]]することはない。
 
*[[解決]]時までにあなたが追加でパーマネントを生け贄に捧げたなら、その数もダメージに参照される。
 
*[[解決]]時までにあなたが追加でパーマネントを生け贄に捧げたなら、その数もダメージに参照される。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[アンコモン]]

2024年11月10日 (日) 01:27時点における版


Sawblade Skinripper / 鋸刃の皮膚裂き (1)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)

威迫
(2),エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:鋸刃の皮膚裂きの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが1つ以上のパーマネントを生け贄に捧げていた場合、1つを対象とする。鋸刃の皮膚裂きはそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。

3/2

他のエンチャントクリーチャー生け贄に捧げることで+1/+1カウンター強化される人間暗殺者

流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseurの系譜に当たる存在ということで、死亡が確定したクリーチャーを生け贄に戦力を底上げするのが基本運用。自分のターンに生け贄を捧げると終了ステップにそのターン中に生け贄に捧げたパーマネントの数に応じた火力も飛ばせるが、これのためにボード・アドバンテージを失うのはやや本末転倒気味。終了ステップより前にこちらが除去されてしまえば無駄に終わるので、小型クリーチャー程度なら実質的な1:1交換、多少タフネスが高くても2つ以上生け贄にすれば交換に取れる程度に考えておいた方がよいだろう。底上げしたサイズ威迫により少し有効活用しやすい。

  • 誘発型能力は第2メイン・フェイズが終了するまでにあなたがパーマネントを生け贄に捧げている必要がある。終了ステップに入ってからパーマネントを生け贄に捧げても、遡って能力が誘発することはない。
  • 解決時までにあなたが追加でパーマネントを生け贄に捧げたなら、その数もダメージに参照される。

参考

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