不穏な大草原/Restless Prairie
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− | **[[サイクル]]の他のカードも共通することだが、通常版の | + | **[[サイクル]]の他のカードも共通することだが、通常版の{{Gatherer|id=638611}}には騙し絵的にラマの頭部が描かれている。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2023年11月17日 (金) 16:37時点における版
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Restless Prairie / 不穏な大草原土地
不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
緑白の2色ミシュラランド。攻撃誘発で自分以外のクリーチャーをパンプアップするラマになる。
このカード「不穏な大草原/Restless Prairie」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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- ラマはイクサラン:失われし洞窟での新規クリーチャー・タイプであり、イクサラン:失われし洞窟時点ではクリーチャー・カードとしては存在せずこのカードにしか登場しない。
関連カード
サイクル
イクサラン:失われし洞窟のミシュラランドサイクル。友好色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 不穏な投錨地/Restless Anchorage
- 不穏な浅瀬/Restless Reef
- 不穏な火道/Restless Vents
- 不穏な尾根/Restless Ridgeline
- 不穏な大草原/Restless Prairie
エルドレインの森のミシュラランドサイクル。対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 眠らずの城塞/Restless Fortress
- 眠らずの尖塔/Restless Spire
- 眠らずの小屋/Restless Cottage
- 眠らずの露営/Restless Bivouac
- 眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk