マナの大砲/Mana Cannons
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− | [[多色]]の[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[火力]] | + | [[多色]]の[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[任意の対象]]に[[火力]]を飛ばす、[[火炎収斂/Pyroconvergence]]の[[上位互換]]。 |
− | + | 2点固定だった火炎収斂と違い、[[ダメージ]]の数値が[[色]]の種類数によって2~5点の間で変動し、適当な2色呪文に[[ショック/Shock]]がついてくるようになると考えれば2色どまりのデッキでも悪くない。もちろん3色以上になるとより破壊力は上昇するし、[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]と並べばデッキの大部分の呪文の火力を底上げもできる。ただし、これが収録された[[カード・セット]]の推奨する[[統率者戦]]は[[初期ライフ]]が大きい上に[[ハイランダー]]というのもあって、1個だけ設置して最大で5点ずつで頭打ちになるこれの[[本体火力]]性能に全面的にオールインした[[バーン]]戦術は、不安定な割にさほど決定力を発揮しない。元々が火力やマイナス[[修整]]を施す多色カードで用いれば[[除去]]射程範囲が大きく底上げされ[[ボードコントロール]]性能も拡大するので、普段は多色[[シナジー]]デッキのサポート枠に甘んじつつあわよくば[[フィニッシャー]]になる程度の運用でも充分。 | |
[[アン・ゲーム]]なら5色以外の色も認められているため、[[Avatar of Me]]と[[コンボ]]可能。[[特性定義能力]]で色を指定しているため、[[青]][[単色]]でありながら多色の呪文として扱うことができる。気合いの入ったネタとして、特注のカラーコンタクトと組み合わせれば[[ワンショットキル]]も狙える。 | [[アン・ゲーム]]なら5色以外の色も認められているため、[[Avatar of Me]]と[[コンボ]]可能。[[特性定義能力]]で色を指定しているため、[[青]][[単色]]でありながら多色の呪文として扱うことができる。気合いの入ったネタとして、特注のカラーコンタクトと組み合わせれば[[ワンショットキル]]も狙える。 |
2023年5月19日 (金) 19:29時点における版
Mana Cannons / マナの大砲 (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。マナの大砲はそれにX点のダメージを与える。Xは、その呪文の色の種類数に等しい。
多色の呪文を唱えるたびに任意の対象に火力を飛ばす、火炎収斂/Pyroconvergenceの上位互換。
2点固定だった火炎収斂と違い、ダメージの数値が色の種類数によって2~5点の間で変動し、適当な2色呪文にショック/Shockがついてくるようになると考えれば2色どまりのデッキでも悪くない。もちろん3色以上になるとより破壊力は上昇するし、絵描きの召使い/Painter's Servantと並べばデッキの大部分の呪文の火力を底上げもできる。ただし、これが収録されたカード・セットの推奨する統率者戦は初期ライフが大きい上にハイランダーというのもあって、1個だけ設置して最大で5点ずつで頭打ちになるこれの本体火力性能に全面的にオールインしたバーン戦術は、不安定な割にさほど決定力を発揮しない。元々が火力やマイナス修整を施す多色カードで用いれば除去射程範囲が大きく底上げされボードコントロール性能も拡大するので、普段は多色シナジーデッキのサポート枠に甘んじつつあわよくばフィニッシャーになる程度の運用でも充分。
アン・ゲームなら5色以外の色も認められているため、Avatar of Meとコンボ可能。特性定義能力で色を指定しているため、青単色でありながら多色の呪文として扱うことができる。気合いの入ったネタとして、特注のカラーコンタクトと組み合わせればワンショットキルも狙える。