微風の歩哨/Zephyr Sentinel

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[[ETB]]の再利用や[[除去耐性]]、[[試作]]で出した[[試作カード]]を完成品として再展開するなど用途は幅広く、さらに兵士を戻せば2[[マナ]]3/2飛行と破格の[[フライヤー]]になれる。ただし[[リミテッド]]において二色以内で兵士とETBを両立するクリーチャーは限られているので、両立に拘るよりは戦況に応じて[[打点]]の向上、[[アドバンテージ]]の獲得、[[除去]]対策のどれを狙うか判断したい。
 
[[ETB]]の再利用や[[除去耐性]]、[[試作]]で出した[[試作カード]]を完成品として再展開するなど用途は幅広く、さらに兵士を戻せば2[[マナ]]3/2飛行と破格の[[フライヤー]]になれる。ただし[[リミテッド]]において二色以内で兵士とETBを両立するクリーチャーは限られているので、両立に拘るよりは戦況に応じて[[打点]]の向上、[[アドバンテージ]]の獲得、[[除去]]対策のどれを狙うか判断したい。
  
[[構築]]においても[[白青ビートダウン|アゾリウス兵士]]の採用候補。瞬速は[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]を[[変身]]させやすくなる利点にもなるが、[[月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute]]になっている時は[[クリーチャー・タイプ]]に兵士が含まれない点には注意。
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[[構築]]においても[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の採用候補。瞬速は[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]を[[変身]]させやすくなる利点にもなるが、[[月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute]]になっている時は[[クリーチャー・タイプ]]に兵士が含まれない点には注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]

2023年1月24日 (火) 10:08時点における版


Zephyr Sentinel / 微風の歩哨 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1

瞬速飛行を持つ救出カード対象兵士だった場合は自身の強化も付いてくる人間兵士

ETBの再利用や除去耐性試作で出した試作カードを完成品として再展開するなど用途は幅広く、さらに兵士を戻せば2マナ3/2飛行と破格のフライヤーになれる。ただしリミテッドにおいて二色以内で兵士とETBを両立するクリーチャーは限られているので、両立に拘るよりは戦況に応じて打点の向上、アドバンテージの獲得、除去対策のどれを狙うか判断したい。

構築においてもアゾリウス兵士の採用候補。瞬速は粗暴な聖戦士/Brutal Cathar変身させやすくなる利点にもなるが、月憤怒の粗暴者/Moonrage Bruteになっている時はクリーチャー・タイプに兵士が含まれない点には注意。

参考

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