平等化/Balancing Act
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+ | *[[手札破壊]]の[[効果]]に着目すれば、対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]カードにもなり得る。 | ||
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2009年2月11日 (水) 00:05時点における版
Balancing Act / 平等化 (2)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。
天秤/Balanceの修正版。
手札に関しては変わっていないが、土地とクリーチャーが「パーマネント」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だったエンチャントやアーティファクトを除去できる可能性もある。
本家よりもマナ・コストが重く、自分への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分がコントロールするパーマネントを極限まで減らしておくことで、リセットとしての性能はより向上したと言え、ターボバランスのキーカードとなった。
- ソーサリーをインスタント・タイミングで使う手段があれば、自分がプレイした呪文に対応してプレイすることで、「相手は手札とパーマネントが1つもないが、自分はパーマネントもあれば手札もある」という状態を作ることも理論上可能である。
- 手札破壊の効果に着目すれば、対コントロールカードにもなり得る。