税血の徴収者/Bloodtithe Collector

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(真夜中の狩りに多いのが「~条件」なのか「~条件つきの手札破壊」なのかを明確にするためにここだけ元の順番に入れ替え直し)
1行: 1行:
 
{{#card:Bloodtithe Collector}}
 
{{#card:Bloodtithe Collector}}
  
[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[吸血鬼]]に多い「[[対戦相手]][[ライフ]][[失う|失って]]いた場合」という条件が付いた[[手札破壊]][[ETB]][[能力]]を持つ。
+
[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]。[[手札破壊]]の[[ETB]][[能力]]を持つが、[[イニストラード:真夜中の狩り]][[吸血鬼]]に多い「[[対戦相手]][[ライフ]][[失う|失って]]いた場合」という条件がある。
  
[[カルドハイム]]の[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]のような小粒の[[手札破壊]][[クリーチャー]]は序盤に[[対戦相手]]の[[展開]]を妨害しつつ、[[生け贄に捧げる|生け贄]]要員、[[チャンプブロック]]要員を残せる点が強みだった。一方こちらは戦況が進み、[[手札]]も少なくなってきたころに[[戦場に出る]]ことになる。これ自身が戦力になることもあり、有利な状況を固定するために反撃手段を[[落とす]]ために使うことになるだろう。
+
[[カルドハイム]]の[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]のような小粒の手札破壊[[クリーチャー]]は序盤に[[対戦相手]]の[[展開]]を妨害しつつ、[[生け贄に捧げる|生け贄]]要員、[[チャンプブロック]]要員を残せる点が強みだった。一方こちらは戦況が進み、[[手札]]も少なくなってきたころに[[戦場に出る]]ことになる。これ自身が戦力になることもあり、有利な状況を固定するために反撃手段を[[落とす]]ために使うことになるだろう。
  
 
[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/4[[飛行]]というだけでも主戦力クラス。ただし[[環境]]柄、[[フラッシュバック]]や[[降霊]]を持つ[[カード]]を[[捨てる|捨て]]られることもあるという点に留意しておきたい。
 
[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/4[[飛行]]というだけでも主戦力クラス。ただし[[環境]]柄、[[フラッシュバック]]や[[降霊]]を持つ[[カード]]を[[捨てる|捨て]]られることもあるという点に留意しておきたい。

2021年12月3日 (金) 09:37時点における版


Bloodtithe Collector / 税血の徴収者 (4)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行
税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4

中堅フライヤー手札破壊ETB能力を持つが、イニストラード:真夜中の狩り吸血鬼に多い「対戦相手ライフ失っていた場合」という条件がある。

カルドハイム古牙の信奉者/Elderfang Discipleのような小粒の手札破壊クリーチャーは序盤に対戦相手展開を妨害しつつ、生け贄要員、チャンプブロック要員を残せる点が強みだった。一方こちらは戦況が進み、手札も少なくなってきたころに戦場に出ることになる。これ自身が戦力になることもあり、有利な状況を固定するために反撃手段を落とすために使うことになるだろう。

リミテッドでは5マナ3/4飛行というだけでも主戦力クラス。ただし環境柄、フラッシュバック降霊を持つカード捨てられることもあるという点に留意しておきたい。

参考

QR Code.gif