Lurker
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− | [[マジック]]界最初の『[[呪文]]の[[対象]]にならない』[[クリーチャー]] | + | [[マジック]]界最初の『[[呪文]]の[[対象]]にならない』[[クリーチャー]]。ただしこの[[能力]]の条件のため、[[戦闘]]に参加したターンには狙われてしまう。過信しない程度に攻撃に使おう。 |
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− | + | *[[ブロッカー]]として使わなければ相手ターンには『対象にならない』ので、相手の[[ソーサリー]]や[[個別エンチャント]]への耐性があることになる。もちろん攻撃時に[[インスタント]]で[[除去]]されるリスクはある。 | |
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*[[能力]]の対象にはなるので注意。 | *[[能力]]の対象にはなるので注意。 | ||
− | + | *戦闘に参加させず[[システムクリーチャー]]として使えば、常に対象にならないのでお得。ただしシステムクリーチャーとして使えるような能力は持っていないので、何らかの工夫が必要となる。 | |
− | * | + | **1回だけ戦闘に参加して能力を無効にし、その間に[[タップ能力]]を与えるオーラを付けるという手がある。[[炎の鞭/Fire Whip]]などを付ければ、あとは狙われない射撃担当になる。 |
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**[[殴り合い/Brawl]]や[[カイレン式交渉/Kyren Negotiations]]などもいい。 | **[[殴り合い/Brawl]]や[[カイレン式交渉/Kyren Negotiations]]などもいい。 | ||
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==参考== | ==参考== |
2008年7月28日 (月) 22:03時点における版
マジック界最初の『呪文の対象にならない』クリーチャー。ただしこの能力の条件のため、戦闘に参加したターンには狙われてしまう。過信しない程度に攻撃に使おう。
- 対象にならない効果が切れるのもマイナスだけではない。戦闘時に巨大化/Giant Growthなどの支援魔法が使えるのだから、小型の割に生還率はいいはずだ。
- ブロッカーとして使わなければ相手ターンには『対象にならない』ので、相手のソーサリーや個別エンチャントへの耐性があることになる。もちろん攻撃時にインスタントで除去されるリスクはある。
- 能力の対象にはなるので注意。
- 戦闘に参加させずシステムクリーチャーとして使えば、常に対象にならないのでお得。ただしシステムクリーチャーとして使えるような能力は持っていないので、何らかの工夫が必要となる。
- 1回だけ戦闘に参加して能力を無効にし、その間にタップ能力を与えるオーラを付けるという手がある。炎の鞭/Fire Whipなどを付ければ、あとは狙われない射撃担当になる。
- 殴り合い/Brawlやカイレン式交渉/Kyren Negotiationsなどもいい。