遠見の達人/Farsight Adept

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[[戦場に出た]]とき、[[あなた]]と[[対戦相手]]1人に[[引く|ドロー]]をもたらす[[コー]]・[[ウィザード]]。
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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[あなた|自分]]と[[対戦相手]]1人にそれぞれ[[カード]]を[[引く|引か]]せる[[コー]]・[[ウィザード]]。
  
[[エルドレインの王権]][[めでたしめでたし/Happily Ever After]]に続く、[[白]][[カラーパイ]]を逸脱しないドロー[[効果]]を試験する[[カード]]
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[[構築]]では3[[マナ]]域で戦闘力と手数の増加の両方を求めるなら[[評判高い挑戦者/Acclaimed Contender]]や[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]などより尖っているカードと競合するが、[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]の高さが魅力。[[ゼンディカーの夜明け]]では[[白]]唯一の[[ウィザード]]であり、3マナ域という採用のし易さと[[引く|ドロー]][[効果]]が相まって[[パーティー]]の編成に役立つ。
  
[[構築]]では3[[マナ]]域で戦闘力と手数の増加の両方を求めるなら[[評判高い挑戦者/Acclaimed Contender]][[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]などより尖っているカードと競合するが、[[リミテッド]]では単純に3[[マナ]]3/3という[[マナレシオ]]の高さが魅力。[[ゼンディカーの夜明け]]では[[白]]唯一の[[ウィザード]]であり、3マナ域という採用のし易さとドロー効果が相まって[[パーティー]]の編成に役立つ。
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*[[エルドレインの王権]][[めでたしめでたし/Happily Ever After]]に続く、[[]][[カラーパイ]]を逸脱しない[[引く|ドロー]][[効果]]を実験する[[カード]]としてデザインされた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034376/ 『ゼンディカーの夜明け』の明星]([[Making Magic]] 2020年9月15日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034376/ 『ゼンディカーの夜明け』の明星]([[Making Magic]] 2020年9月15日)
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]

2020年11月21日 (土) 18:42時点における版


Farsight Adept / 遠見の達人 (2)(白)
クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)

遠見の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

3/3

戦場に出たとき、自分対戦相手1人にそれぞれカード引かせるコーウィザード

構築では3マナ域で戦闘力と手数の増加の両方を求めるなら評判高い挑戦者/Acclaimed Contender夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Denなどより尖っているカードと競合するが、リミテッドでは単純に3マナ3/3というマナレシオの高さが魅力。ゼンディカーの夜明けでは唯一のウィザードであり、3マナ域という採用のし易さとドロー効果が相まってパーティーの編成に役立つ。

参考

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