熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears

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どちらの[[モード]]も、戦場に出た熊に限らないのがポイント。1つ目のモードで強化した熊を次の[[誘発]]時に格闘させることで、相打ちによる[[カード・アドバンテージ]]の損失を防ぐことができる。
 
どちらの[[モード]]も、戦場に出た熊に限らないのがポイント。1つ目のモードで強化した熊を次の[[誘発]]時に格闘させることで、相打ちによる[[カード・アドバンテージ]]の損失を防ぐことができる。
  
基本的には格闘させながら盤面を制圧し、格闘で落とせない大型のクリーチャーが表れてからはサイズアップで対抗するという運用になるだろう。いずれの能力も自身が軽く、先置きしやすいことから[[テンポ・アドバンテージ]]面でも優れる。
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基本的には格闘させながら盤面を制圧し、格闘で落とせない大型のクリーチャーが現れてからはサイズアップで対抗するという運用になるだろう。いずれの能力も自身が軽く、先置きしやすいことから[[テンポ・アドバンテージ]]面でも優れる。
  
 
もちろん、ここでいう熊とはサイズが2/2の[[クリーチャー]]全般([[熊 (俗称)]])のことではなく、[[クリーチャー・タイプ]]が熊/Bearであるクリーチャーのみを指す。[[モダンホライゾン]]登場時では熊・[[トークン]]を出すものを含めても、まだ数えるほどしか存在しない。専用[[デッキ]]でこそ輝く性能だが、現状熊デッキを組むのはなかなかハードルが高いだろう。
 
もちろん、ここでいう熊とはサイズが2/2の[[クリーチャー]]全般([[熊 (俗称)]])のことではなく、[[クリーチャー・タイプ]]が熊/Bearであるクリーチャーのみを指す。[[モダンホライゾン]]登場時では熊・[[トークン]]を出すものを含めても、まだ数えるほどしか存在しない。専用[[デッキ]]でこそ輝く性能だが、現状熊デッキを組むのはなかなかハードルが高いだろう。

2019年9月16日 (月) 12:09時点における版


Ayula, Queen Among Bears / 熊の女王、アイユーラ (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 熊(Bear)

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2

2枚目の伝説のであり、初の熊のロード。熊が戦場に出るたび、熊を強化するか格闘させる能力を持つ。

どちらのモードも、戦場に出た熊に限らないのがポイント。1つ目のモードで強化した熊を次の誘発時に格闘させることで、相打ちによるカード・アドバンテージの損失を防ぐことができる。

基本的には格闘させながら盤面を制圧し、格闘で落とせない大型のクリーチャーが現れてからはサイズアップで対抗するという運用になるだろう。いずれの能力も自身が軽く、先置きしやすいことからテンポ・アドバンテージ面でも優れる。

もちろん、ここでいう熊とはサイズが2/2のクリーチャー全般(熊 (俗称))のことではなく、クリーチャー・タイプが熊/Bearであるクリーチャーのみを指す。モダンホライゾン登場時では熊・トークンを出すものを含めても、まだ数えるほどしか存在しない。専用デッキでこそ輝く性能だが、現状熊デッキを組むのはなかなかハードルが高いだろう。

伝説のクリーチャーは複数体並ばないことからデッキへの投入枚数を抑えられるカードも多いが、これは後から出たものを残すことで4/4として扱ったり格闘したりできる。

リミテッドではコモン母熊/Mother Bear多相を集めて上手く扱えれば、文字通り女王の名に恥じない活躍を見せてくれる。

関連カード

サイクル

モダンホライゾン単色伝説のクリーチャーサイクル稀少度レア神話レア

参考

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