過大な贈り物/Generous Gift

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[[忘却の輪/Oblivion Ring]]等の存在からもわかるように、白はもともと[[パーマネント]]への干渉は器用にできる[[色]]であり、敢えてこのカードを採用するならそれなりの理由が欲しい。
 
[[忘却の輪/Oblivion Ring]]等の存在からもわかるように、白はもともと[[パーマネント]]への干渉は器用にできる[[色]]であり、敢えてこのカードを採用するならそれなりの理由が欲しい。
  
とはいえ白でも[[土地]]や[[プレインズウォーカー]]への[[除去]]は限られており、1枚持っておけば安心感があるのも事実。
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とはいえ白でも[[土地]]や[[プレインズウォーカー]]への[[除去]]は限られており、1枚握っていれば安心感があるのも事実。
忘却の輪とは違い、[[インスタント]]であることや[[エンチャント]][[破壊]]に怯えることが無いことも利点。
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忘却の輪とは違い、[[インスタント]]であることや[[エンチャント]][[破壊]]に怯えることが無いことも利点。白も[[緑]]と同様[[クリーチャー]]の質や[[トークン]]の扱いには優れる色であるため、然るべき場面で使用し3/3のトークンと上手に付き合いたい。また[[モダン]]以下での白という色は、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[流刑への道/Path to Exile]]などの[[単体除去]]や[[神の怒り/Wrath of God]]や[[終末/Terminus]]といった[[全体除去]]を豊富に持っている[[色]]なので、対処が面倒な[[パーマネント]]をこれで処理した後に、トークンはそちらで処理するのも一つの手である。
白も[[緑]]と同様[[クリーチャー]]の質や[[トークン]]の扱いには優れる色であるため、然るべき場面で使用し3/3のトークンと上手に付き合いたい。
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*内側から[[ビースト]]に引き裂かれるという元カードのフレーバーと異なり、[[象]]のお尻で潰されてしまうという和やかな(?)[[イラスト]]となっている({{Gatherer|id=465230}})。
 
*内側から[[ビースト]]に引き裂かれるという元カードのフレーバーと異なり、[[象]]のお尻で潰されてしまうという和やかな(?)[[イラスト]]となっている({{Gatherer|id=465230}})。

2019年6月13日 (木) 16:25時点における版


Generous Gift / 過大な贈り物 (2)(白)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。


にカラーシフトした内にいる獣/Beast Within

忘却の輪/Oblivion Ring等の存在からもわかるように、白はもともとパーマネントへの干渉は器用にできるであり、敢えてこのカードを採用するならそれなりの理由が欲しい。

とはいえ白でも土地プレインズウォーカーへの除去は限られており、1枚握っていれば安心感があるのも事実。 忘却の輪とは違い、インスタントであることやエンチャント破壊に怯えることが無いことも利点。白もと同様クリーチャーの質やトークンの扱いには優れる色であるため、然るべき場面で使用し3/3のトークンと上手に付き合いたい。またモダン以下での白という色は、剣を鍬に/Swords to Plowshares流刑への道/Path to Exileなどの単体除去神の怒り/Wrath of God終末/Terminusといった全体除去を豊富に持っているなので、対処が面倒なパーマネントをこれで処理した後に、トークンはそちらで処理するのも一つの手である。

  • 内側からビーストに引き裂かれるという元カードのフレーバーと異なり、のお尻で潰されてしまうという和やかな(?)イラストとなっている(イラスト)。
    • 英語において「白い象(white elephant)」は「不要なのに維持費だけは高くつく物」を意味する比喩である。「嫌いな家臣に与えた」と説明されることもあるが、明確なソースは無い。

参考

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