スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser

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マイナス2の[[タフネス]][[修整]]はそれなりに大きく、大抵の[[システムクリーチャー]]を葬ることができるため便利。ただ、[[PIG]]能力は[[ETB]]能力に比べて任意性に大きく欠け、奇襲性もないため、使いづらさが目立つ。飛行を持っている上に同様の能力をETBとして持つ[[叫び回るバンシー/Keening Banshee]]ほどの汎用性は見受けられないが、タフネス4までの[[中堅クリーチャー]]と相打ちを取ることができるのはこの能力ならではである。
 
マイナス2の[[タフネス]][[修整]]はそれなりに大きく、大抵の[[システムクリーチャー]]を葬ることができるため便利。ただ、[[PIG]]能力は[[ETB]]能力に比べて任意性に大きく欠け、奇襲性もないため、使いづらさが目立つ。飛行を持っている上に同様の能力をETBとして持つ[[叫び回るバンシー/Keening Banshee]]ほどの汎用性は見受けられないが、タフネス4までの[[中堅クリーチャー]]と相打ちを取ることができるのはこの能力ならではである。
  
[[除去]]を兼ねる[[クリーチャー]]は他に優秀なものがいるため、使うのであれば[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活かしたいところだが、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]に入れるには重すぎるし、それ以上に、強制であるがゆえ[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]の危険が大きい。
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[[除去]]を兼ねる[[クリーチャー]]は他に優秀なものがいるため、使うのであれば[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活かしたいところだが、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]に入れるには重すぎるし、それ以上に、強制であるがゆえ[[ディスアドバンテージ]]の危険が大きい。
  
 
クリーチャー[[デッキ]]へのアンチカードとしてはそれなりに優秀であり、[[シルバーバレット]]を前提とすればなかなか使いやすい。また、クリーチャーの並ぶ[[リミテッド]]では極めて[[アドバンテージ]]を取りやすく、立っているだけでも戦線への影響は大きい。
 
クリーチャー[[デッキ]]へのアンチカードとしてはそれなりに優秀であり、[[シルバーバレット]]を前提とすればなかなか使いやすい。また、クリーチャーの並ぶ[[リミテッド]]では極めて[[アドバンテージ]]を取りやすく、立っているだけでも戦線への影響は大きい。

2022年1月20日 (木) 12:24時点における版


Hornet Harasser / スズメバチ騒がせ (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

スズメバチ騒がせが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2

除去能力を持つゴブリン病原菌保菌体/Disease Carriers同型再版であり、ただれたゴブリン/Festering Goblin上位種

マイナス2のタフネス修整はそれなりに大きく、大抵のシステムクリーチャーを葬ることができるため便利。ただ、PIG能力はETB能力に比べて任意性に大きく欠け、奇襲性もないため、使いづらさが目立つ。飛行を持っている上に同様の能力をETBとして持つ叫び回るバンシー/Keening Bansheeほどの汎用性は見受けられないが、タフネス4までの中堅クリーチャーと相打ちを取ることができるのはこの能力ならではである。

除去を兼ねるクリーチャーは他に優秀なものがいるため、使うのであれば部族シナジーを活かしたいところだが、ゴブリンデッキに入れるには重すぎるし、それ以上に、強制であるがゆえディスアドバンテージの危険が大きい。

クリーチャーデッキへのアンチカードとしてはそれなりに優秀であり、シルバーバレットを前提とすればなかなか使いやすい。また、クリーチャーの並ぶリミテッドでは極めてアドバンテージを取りやすく、立っているだけでも戦線への影響は大きい。

参考

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