激憤の本殿/Honden of Infinite Rage

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[[リミテッド]]でも、ダメージの発生のタイミングが限られるとはいえ、クリーチャーよりは[[除去]]されにくい[[ティム]]であり、非常に強力。
 
[[リミテッド]]でも、ダメージの発生のタイミングが限られるとはいえ、クリーチャーよりは[[除去]]されにくい[[ティム]]であり、非常に強力。
  
*[[祭殿]][[サイクル]]中、もっとも[[軽い]]。[[火力]]がサイクルで最も軽くなるというのは実は珍しい。
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*[[神河物語]]の本殿[[サイクル]]中、もっとも[[軽い]]。[[火力]]がサイクルで最も軽くなるというのは実は珍しい。
 
*[[狂喜]]の条件を満たすのに適している。
 
*[[狂喜]]の条件を満たすのに適している。
  

2020年6月17日 (水) 19:39時点における版


Honden of Infinite Rage / 激憤の本殿 (2)(赤)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。


祭殿はシンプルに、毎ターンダメージを飛ばす。

単体では1点しか飛ばせず、正直1点ではプレイヤー焼くにせよクリーチャープレインズウォーカー除去するにせよ非力感が否めないが、祭殿が増えてダメージが2点、3点と増えると手が付けられなくなる。

リミテッドでも、ダメージの発生のタイミングが限られるとはいえ、クリーチャーよりは除去されにくいティムであり、非常に強力。

関連カード

サイクル

神河物語の本殿サイクル祭殿エンチャント・タイプを持つ伝説のエンチャントで、祭殿が増えると効果が上がる。

参考

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