伝説のソーサリー
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*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。 | *唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。 | ||
*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、実際の登場は未定である。 | *登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、実際の登場は未定である。 |
2018年4月28日 (土) 11:00時点における版
伝説のソーサリー/Legendary Sorceryは、特殊タイプ「伝説の」を持つソーサリーの総称。
Urza's Ruinous Blast / ウルザの殲滅破 (4)(白)
伝説のソーサリー
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。
ドミナリアで登場した、初の伝説の特殊タイプを持つ非パーマネント・カード。
パーマネント・カードのレジェンド・ルールとは別に特別なルールを持ち、プレイヤーは、伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていない限り、伝説のソーサリーを唱えられない。
- 伝説のアーティファクトや伝説の土地では条件を満たさないことに注意。
- 唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。コストの支払いで伝説のクリーチャーを生け贄に捧げるなどで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない(CR:601、CR:601.2e)。
- 登場と一緒に伝説のインスタントも総合ルールで制定されたが、実際の登場は未定である。
伝説のソーサリー・カード
ドミナリアの伝説のソーサリーのサイクル。各色1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。
- ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast
- カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering
- ヨーグモスの不義提案/Yawgmoth's Vile Offering
- ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno
- カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
- 上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth
これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。